ATI Radeon HD 5770 vs. GeForce RTX 4050 Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon HD 5770 con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4050 Mobile supera a ATI HD 5770 en un enorme 746% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 674 | 128 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 47 |
Evaluación coste-eficacia | 0.89 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.83 | 51.66 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | Juniper | AD107 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Octubre 2009 (15 años hace) | 3 de Enero 2023 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $159 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 800 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 850 MHz | 1455 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1755 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,040 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 108 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 34.00 | 140.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.36 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | sin datos | 80 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 208 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4800 MHz | 16000 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 76.8 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 5770 y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 24
−733%
| 200−210
+733%
|
Full HD | 50
−90%
| 95
+90%
|
1440p | 5−6
−820%
| 46
+820%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.18 | sin datos |
1440p | 31.80 | sin datos |
4K | 53.00 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Battlefield 5 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Fortnite | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−611%
|
130−140
+611%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
Valorant | 55−60
−282%
|
210−220
+282%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Battlefield 5 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−274%
|
270−280
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Dota 2 | 35−40
−357%
|
169
+357%
|
Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Fortnite | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−611%
|
130−140
+611%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Metro Exodus | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1200%
|
156
+1200%
|
Valorant | 55−60
−282%
|
210−220
+282%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Dota 2 | 35−40
−338%
|
162
+338%
|
Far Cry 5 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−611%
|
130−140
+611%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Valorant | 55−60
−151%
|
138
+151%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−647%
|
230−240
+647%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 45−50
−442%
|
240−250
+442%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Valorant | 21−24
−905%
|
210−220
+905%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
Far Cry 5 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Así compiten ATI HD 5770 y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:
- RTX 4050 Mobile es 733% más rápido en 900p
- RTX 4050 Mobile es 90% más rápido en 1080p
- RTX 4050 Mobile es 820% más rápido en 1440p
- RTX 4050 Mobile es 933% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 4050 Mobile es 9000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 4050 Mobile va por delante en 61 pruebas (92%)
- hay un empate en 5 pruebas (8%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 4.38 | 37.06 |
Novedad | 13 de Octubre 2009 | 3 de Enero 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 108 Vatio | 50 Vatio |
RTX 4050 Mobile tiene un 746.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 900% más avanzado, y 116% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 5770 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 5770 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.