ATI Radeon HD 4870 vs. GeForce GTX 465
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 465 supera a ATI HD 4870 en un impresionante 93% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 713 | 552 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.27 | 1.15 |
Eficiencia energética | 1.65 | 2.39 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | RV770 | GF100 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 25 de Junio 2008 (16 años hace) | 31 de Mayo 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $299 | $279 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 465 es un 326% mejor que la de ATI HD 4870.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 800 | 352 |
La frecuencia del núcleo | 750 MHz | 607 MHz |
Cantidad de los transistores | 956 million | 3,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | 30.00 | 26.75 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.2 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
El rendimiento Compute | sin datos | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 44 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 250 mm | 241 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
El ancho de banda de memoria | 115.2 GB/s | 102.6 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | Two Dual Link DVIMini HDMI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.56 | 6.87 |
Novedad | 25 de Junio 2008 | 31 de Mayo 2010 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 200 Vatio |
ATI HD 4870 tiene 33.3% menor consumo de energía.
GTX 465, por otro lado, tiene un 93% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.
El GeForce GTX 465 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4870 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 4870 y GeForce GTX 465 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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