Radeon 530 vs. Xbox XGPU-S
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 530 y Xbox XGPU-S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 807 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 3.67 | sin datos |
Arquitectura | GCN 3.0 (2014−2019) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | Weston | NV2A |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Abril 2017 (7 años hace) | 15 de Noviembre 2001 (22 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon 530 y Xbox XGPU-S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 530 y Xbox XGPU-S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 730 MHz | 233 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1024 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,550 million | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 24.58 | 1.864 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.7864 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 530 y Xbox XGPU-S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon 530 y Xbox XGPU-S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3/GDDR5 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 200 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 6.4 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 530 y Xbox XGPU-S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon 530 y Xbox XGPU-S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 8.1 |
El modelo de sombreado | 6.3 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 18 de Abril 2017 | 15 de Noviembre 2001 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 64 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 150 nm |
Radeon 530 tiene una ventaja de edad de 15 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 435.7% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon 530 y Xbox XGPU-S. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon 530 y Xbox XGPU-S deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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