Radeon 530 vs. HD Graphics 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon 530 con HD Graphics 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.65
+20.5%

530 supera a HD Graphics 6000 en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 530 y HD Graphics 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento807851
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.6910.20
ArquitecturaGCN 3.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Nombre de códigoWestonBroadwell GT3
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)5 de Septiembre 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 530 y HD Graphics 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 530 y HD Graphics 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo730 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1024 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores1,550 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt15 Watt
La velocidad de textura24.5845.60
El rendimiento con el punto flotante0.7864 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs86
TMUs2448

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 530 y HD Graphics 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x8Ring Bus
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 530 y HD Graphics 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3/GDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria900 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria14.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 530 y HD Graphics 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon 530 y HD Graphics 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 530 y HD Graphics 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.35.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon 530 y HD Graphics 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Radeon 530 2.65
+20.5%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Radeon 530 1021
+20.3%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Radeon 530 2327
+66.8%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Radeon 530 6338
+2.4%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Radeon 530 1542
+62.1%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
+20.2%
HD Graphics 6000 7660

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
+32.6%
HD Graphics 6000 334

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon 530 y HD Graphics 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14
+0%
14
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 35
+250%
10−11
−250%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 13 0−1
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 18
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 32
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten Radeon 530 y HD Graphics 6000 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Radeon 530 es 250% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 6000 es 117% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Radeon 530 va por delante en 37 pruebas (69%)
  • HD Graphics 6000 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 16 pruebas (30%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.65 2.20
Novedad 18 de Abril 2017 5 de Septiembre 2014
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 15 Vatio

Radeon 530 tiene un 20.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

HD Graphics 6000, por otro lado, tiene un proceso litográfico 100% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

El Radeon 530 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon 530 esta destinada para portátiles es HD Graphics 6000 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon 530 y HD Graphics 6000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


AMD Radeon 530
Radeon 530
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.2 711 votos

Califique Radeon 530 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 255 votos

Califique HD Graphics 6000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Radeon 530 o HD Graphics 6000, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.