Radeon 530 vs. GeForce GT 645M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon 530 y GeForce GT 645M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.64
+9.1%

Radeon 530 supera a GT 645M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 530 y GeForce GT 645M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento815843
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN (2011−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoMesoN13P-GS
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2017 (7 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 530 y GeForce GT 645M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 530 y GeForce GT 645M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo1024 MHzUp to 710 MHz
Cantidad de los transistores1,550 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt32 Watt
La velocidad de textura24.5022.69
El rendimiento con el punto flotante0.7864 gflops0.5445 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 530 y GeForce GT 645M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 530 y GeForce GT 645M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3/GDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128bit
La frecuencia de la memoria2250 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/sUp to 64.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 530 y GeForce GT 645M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon 530 y GeForce GT 645M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 530 y GeForce GT 645M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.012 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon 530 y GeForce GT 645M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Radeon 530 2.64
+9.1%
GT 645M 2.42

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Radeon 530 1018
+9.2%
GT 645M 932

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Radeon 530 6338
GT 645M 7357
+16.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Radeon 530 2327
+26.2%
GT 645M 1845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Radeon 530 1542
+33.9%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
+6.4%
GT 645M 8655

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Radeon 530 5015
+89.8%
GT 645M 2642

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Radeon 530 17
GT 645M 18
+3.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon 530 y GeForce GT 645M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD16
−62.5%
26
+62.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 35
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 32
+191%
10−12
−191%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten Radeon 530 y GT 645M en los juegos populares:

  • Empate en 900p
  • GT 645M es 63% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Radeon 530 es 1200% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 645M es 117% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Radeon 530 va por delante en 33 pruebas (59%)
  • GT 645M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 22 pruebas (39%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.64 2.42
Novedad 21 de Marzo 2017 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 32 Vatio

Radeon 530 tiene un 9.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 645M, por otro lado, tiene 56.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon 530 y GeForce GT 645M.


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