RSX Reality Synthesizer vs. Playstation 5 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoRSX-CXD5302Oberon Plus
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Octubre 2012 (12 años hace)28 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos2304
La frecuencia del núcleo550 MHz2233 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2233 MHz
Cantidad de los transistores302 million10,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt180 Watt
La velocidad de textura13.20321.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs24144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitudsin datos390 mm
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM256 MB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s448.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/AN/A
El modelo de sombreadosin datosN/A
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Octubre 2012 28 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 256 MB 16 GB
El proceso tecnológico 40 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 180 Vatio

RSX Reality Synthesizer tiene 125% menor consumo de energía.

Playstation 5 GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 566.7% más avanzado.

No podemos decidir entre RSX Reality Synthesizer y Playstation 5 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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