Quadro T1200 Mobile vs. RTX A4500 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX A4500 Mobile supera a T1200 Mobile en un enorme 133% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 284 | 76 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 74.64 | 22.37 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | TU117 | GA104 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2021 (3 años hace) | 22 de Marzo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 5888 |
La frecuencia del núcleo | 855 MHz | 930 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1425 MHz | 1500 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 140 Watt |
La velocidad de textura | 91.20 | 276.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.918 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | sin datos | 184 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 46 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1250 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 160.0 GB/s | 512.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 58
−124%
| 130−140
+124%
|
1440p | 33
−127%
| 75−80
+127%
|
4K | 81
−122%
| 180−190
+122%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Battlefield 5 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 65
−131%
|
150−160
+131%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−128%
|
280−290
+128%
|
Hitman 3 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Battlefield 5 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 59
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−128%
|
280−290
+128%
|
Hitman 3 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Metro Exodus | 65−70
−132%
|
160−170
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 56
−132%
|
130−140
+132%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−128%
|
280−290
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Hitman 3 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−119%
|
70−75
+119%
|
Metro Exodus | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Battlefield 5 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile en los juegos populares:
- RTX A4500 Mobile es 124% más rápido en 1080p
- RTX A4500 Mobile es 127% más rápido en 1440p
- RTX A4500 Mobile es 122% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T1200 Mobile es 1900% más rápido.
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX A4500 Mobile es 47% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- T1200 Mobile va por delante en 20 pruebas (69%)
- RTX A4500 Mobile va por delante en 1 prueba (3%)
- hay un empate en 8 pruebas (28%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 19.40 | 45.22 |
Novedad | 12 de Abril 2021 | 22 de Marzo 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Vatio | 140 Vatio |
T1200 Mobile tiene 677.8% menor consumo de energía.
RTX A4500 Mobile, por otro lado, tiene un 133.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 meses, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.
El RTX A4500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T1200 Mobile en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro T1200 Mobile y RTX A4500 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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