Quadro RTX 4000 vs. GeForce GTS 360M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 4000 con GeForce GTS 360M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 4000
2018
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.88
+2260%

RTX 4000 supera a GTS 360M en un enorme 2260% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento102936
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia38.43sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoTU104N11E-GS1
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Noviembre 2018 (5 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $899 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado230496
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo1005 MHz575 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHzsin datos
Cantidad de los transistores13,600 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)160 Watt38 Watt
La velocidad de textura222.517.60
El rendimiento con el punto flotante7.119 gflops0.2757 gflops
GFLOPSsin datos413

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-II
Longitud241 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI-+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria13000 MHzUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoria416.0 GB/s57.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo3x DisplayPort, 1x USB Type-CSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 4000 39.88
+2260%
GTS 360M 1.69

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 4000 15390
+2257%
GTS 360M 653

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 4000 y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD450−500
+2043%
21
−2043%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten RTX 4000 y GTS 360M en los juegos populares:

  • RTX 4000 es 2043% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 51 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.88 1.69
Novedad 13 de Noviembre 2018 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1 GB
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 160 Vatio 38 Vatio

RTX 4000 tiene un 2259.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

GTS 360M, por otro lado, tiene 321.1% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTS 360M - para portátiles.


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