Quadro RTX 4000 Max-Q vs. GeForce MX350

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 4000 Max-Q con GeForce MX350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 4000 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
32.10
+342%

RTX 4000 Max-Q supera a MX350 en un enorme 342% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168532
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética27.8625.24
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU104GP107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560640
La frecuencia del núcleo780 MHz747 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz937 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt20 Watt
La velocidad de textura220.829.98
El rendimiento con el punto flotante7.066 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032
Tensor Cores320sin datos
Ray Tracing Cores40sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1625 MHz1752 MHz
El ancho de banda de memoria416.0 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 4000 Max-Q 32.10
+342%
GeForce MX350 7.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 4000 Max-Q 12388
+342%
GeForce MX350 2805

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 4000 Max-Q 23574
+282%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 4000 Max-Q 17049
+290%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 4000 Max-Q 35167
+42.1%
GeForce MX350 24744

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 Max-Q 6764
+406%
GeForce MX350 1336

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD92
+241%
27
−241%
1440p46
+70.4%
27
−70.4%
4K48
+84.6%
26
−84.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+358%
12−14
−358%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+218%
22
−218%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+331%
13
−331%
Battlefield 5 100−110
+405%
21−24
−405%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+247%
19
−247%
Cyberpunk 2077 55−60
+358%
12−14
−358%
Far Cry 5 70−75
+181%
26
−181%
Far Cry New Dawn 80−85
+134%
35
−134%
Forza Horizon 4 170−180
+260%
45−50
−260%
Hitman 3 65−70
+240%
20
−240%
Horizon Zero Dawn 140−150
+10.1%
129
−10.1%
Metro Exodus 100−110
+195%
37
−195%
Red Dead Redemption 2 80−85
+150%
32
−150%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+379%
24−27
−379%
Watch Dogs: Legion 110−120
+24.2%
95
−24.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+169%
26
−169%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+833%
6
−833%
Battlefield 5 100−110
+405%
21−24
−405%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+288%
17
−288%
Cyberpunk 2077 55−60
+358%
12−14
−358%
Far Cry 5 70−75
+217%
23
−217%
Far Cry New Dawn 80−85
+228%
25
−228%
Forza Horizon 4 170−180
+260%
45−50
−260%
Hitman 3 65−70
+240%
20
−240%
Horizon Zero Dawn 140−150
+22.4%
116
−22.4%
Metro Exodus 100−110
+289%
28
−289%
Red Dead Redemption 2 80−85
+233%
24
−233%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+360%
25
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+209%
21−24
−209%
Watch Dogs: Legion 110−120
+34.1%
88
−34.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+775%
8
−775%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+460%
10−11
−460%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1000%
6
−1000%
Cyberpunk 2077 55−60
+358%
12−14
−358%
Far Cry 5 70−75
+387%
15
−387%
Forza Horizon 4 170−180
+811%
19
−811%
Hitman 3 65−70
+300%
17
−300%
Horizon Zero Dawn 140−150
+610%
20
−610%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+505%
19
−505%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+294%
16
−294%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1867%
6
−1867%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+300%
20
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+343%
14−16
−343%
Far Cry New Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 35−40
+375%
8−9
−375%
Forza Horizon 4 180−190
+619%
24−27
−619%
Hitman 3 40−45
+273%
10−12
−273%
Horizon Zero Dawn 65−70
+360%
14−16
−360%
Metro Exodus 60−65
+675%
8−9
−675%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1420%
5−6
−1420%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+633%
6−7
−633%
Watch Dogs: Legion 170−180
+272%
45−50
−272%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+358%
12−14
−358%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Far Cry New Dawn 24−27
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 24−27
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 160−170
+567%
24−27
−567%
Metro Exodus 40−45
+700%
5−6
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4−5
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 45−50
+463%
8−9
−463%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+300%
7−8
−300%

Así compiten RTX 4000 Max-Q y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • RTX 4000 Max-Q es 241% más rápido en 1080p
  • RTX 4000 Max-Q es 70% más rápido en 1440p
  • RTX 4000 Max-Q es 85% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4000 Max-Q es 2050% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 4000 Max-Q superó a GeForce MX350 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.10 7.27
Novedad 27 de Mayo 2019 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 20 Vatio

RTX 4000 Max-Q tiene un 341.5% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

GeForce MX350, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 300% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 4000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX350 - para portátiles.


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