Quadro RTX 3000 (móvel) vs. Radeon RX 5600M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) con Radeon RX 5600M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.71
+14.7%

RTX 3000 (móvel) supera a RX 5600M en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento218252
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética22.5710.49
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoTU106Navi 10
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)7 de Julio 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042304
La frecuencia del núcleo945 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz1265 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million10,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt150 Watt
La velocidad de textura198.7182.2
El rendimiento con el punto flotante6.359 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144144
Tensor Cores288sin datos
Ray Tracing Cores36sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon RX 5600M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3000 (móvel) 25.71
+14.7%
RX 5600M 22.41

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
+14.7%
RX 5600M 8817

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
RX 5600M 24213
+21.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3000 (móvel) 50309
+171%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
RX 5600M 17653
+18.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
+26.3%
RX 5600M 72335

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (móvel) 5589
RX 5600M 5934
+6.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon RX 5600M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95
+6.7%
89
−6.7%
1440p70−75
+12.9%
62
−12.9%
4K88
+132%
38
−132%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Atomic Heart 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Battlefield 5 95−100
−17.5%
114
+17.5%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Far Cry 5 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
Fortnite 120−130
+10%
110−120
−10%
Forza Horizon 4 95−100
+14%
85−90
−14%
Forza Horizon 5 70−75
+45.8%
48
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
Valorant 160−170
+9.1%
150−160
−9.1%
Atomic Heart 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Battlefield 5 95−100
−15.5%
112
+15.5%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+6.1%
240−250
−6.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Dota 2 132
+23.4%
107
−23.4%
Far Cry 5 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
Fortnite 120−130
+10%
110−120
−10%
Forza Horizon 4 95−100
+14%
85−90
−14%
Forza Horizon 5 70−75
+1.4%
69
−1.4%
Grand Theft Auto V 90−95
+13.9%
75−80
−13.9%
Metro Exodus 55−60
−7.3%
59
+7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+4.8%
104
−4.8%
Valorant 160−170
+9.1%
150−160
−9.1%
Battlefield 5 95−100
−9.3%
106
+9.3%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Dota 2 121
+16.3%
104
−16.3%
Far Cry 5 80−85
+2.5%
80
−2.5%
Forza Horizon 4 95−100
+14%
85−90
−14%
Forza Horizon 5 70−75
+75%
40
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−14.3%
64
+14.3%
Valorant 160−170
+46.1%
115
−46.1%
Fortnite 120−130
+10%
110−120
−10%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+13.1%
150−160
−13.1%
Grand Theft Auto V 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+7.8%
190−200
−7.8%
Battlefield 5 65−70
−20.6%
82
+20.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%
Forza Horizon 4 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Fortnite 55−60
+18%
50−55
−18%
Atomic Heart 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Grand Theft Auto V 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Valorant 140−150
+17.1%
120−130
−17.1%
Battlefield 5 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 88
+22.2%
70−75
−22.2%
Far Cry 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 5 24−27
+9.1%
22
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten RTX 3000 (móvel) y RX 5600M en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 7% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 13% más rápido en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 132% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 5, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 75% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 5600M es 21% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 58 pruebas (87%)
  • RX 5600M va por delante en 8 pruebas (12%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.71 22.41
Novedad 27 de Mayo 2019 7 de Julio 2020
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 150 Vatio

RTX 3000 (móvel) tiene un 14.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y 87.5% menor consumo de energía.

RX 5600M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5600M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon RX 5600M - para portátiles.

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