Quadro RTX 3000 (móvel) vs. GeForce RTX 4080

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) con GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.26

RTX 4080 supera a RTX 3000 (móvel) en un enorme 242% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2113
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos29.01
Eficiencia energética22.5219.27
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoTU106AD103
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)20 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23049728
La frecuencia del núcleo945 MHz2205 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz2505 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt320 Watt
La velocidad de textura198.7761.5
El rendimiento con el punto flotante6.359 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs64112
TMUs144304
Tensor Cores288304
Ray Tracing Cores3676

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos310 mm
Anchosin datos3-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6X
La capacidad máxima de RAM6 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s716.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3000 (móvel) 26.26
RTX 4080 89.85
+242%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
RTX 4080 34611
+242%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
RTX 4080 86267
+334%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3000 (móvel) 50309
RTX 4080 143194
+185%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
RTX 4080 57903
+290%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
RTX 4080 185431
+103%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (móvel) 74
RTX 4080 310
+319%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (móvel) 111
RTX 4080 120
+8.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (móvel) 114
+404%
RTX 4080 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (móvel) 116
RTX 4080 225
+94.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (móvel) 119
+4.5%
RTX 4080 114

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (móvel) 46
RTX 4080 199
+333%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (móvel) 82
RTX 4080 319
+288%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (móvel) 12
RTX 4080 58
+393%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (móvel) 158
RTX 4080 490
+210%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD104
−130%
239
+130%
1440p45−50
−269%
166
+269%
4K88
−22.7%
108
+22.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.02
1440psin datos7.22
4Ksin datos11.10

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−437%
231
+437%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−138%
180−190
+138%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−482%
262
+482%
Battlefield 5 85−90
−184%
240−250
+184%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−126%
120−130
+126%
Cyberpunk 2077 40−45
−437%
231
+437%
Far Cry 5 60−65
−96.7%
110−120
+96.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−196%
200−210
+196%
Forza Horizon 4 150−160
−76.8%
260−270
+76.8%
Hitman 3 50−55
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 120−130
−163%
300−350
+163%
Metro Exodus 90−95
−72.2%
150−160
+72.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−82.4%
120−130
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−354%
400−450
+354%
Watch Dogs: Legion 100−110
−45.3%
150−160
+45.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−221%
180−190
+221%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−382%
217
+382%
Battlefield 5 85−90
−184%
240−250
+184%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−126%
120−130
+126%
Cyberpunk 2077 40−45
−388%
210
+388%
Far Cry 5 60−65
−96.7%
110−120
+96.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−196%
200−210
+196%
Forza Horizon 4 150−160
−76.8%
260−270
+76.8%
Hitman 3 50−55
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 120−130
−163%
300−350
+163%
Metro Exodus 90−95
−72.2%
150−160
+72.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−82.4%
120−130
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−475%
512
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−268%
200−210
+268%
Watch Dogs: Legion 100−110
−45.3%
150−160
+45.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−369%
180−190
+369%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−320%
189
+320%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−126%
120−130
+126%
Cyberpunk 2077 40−45
−342%
190
+342%
Far Cry 5 60−65
−96.7%
110−120
+96.7%
Forza Horizon 4 150−160
−76.8%
260−270
+76.8%
Hitman 3 50−55
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 120−130
−230%
396
+230%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−439%
480
+439%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−363%
259
+363%
Watch Dogs: Legion 100−110
−54.7%
164
+54.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−82.4%
120−130
+82.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−232%
160−170
+232%
Far Cry New Dawn 40−45
−180%
110−120
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−311%
110−120
+311%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−488%
153
+488%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−173%
80−85
+173%
Cyberpunk 2077 16−18
−659%
129
+659%
Far Cry 5 30−33
−180%
80−85
+180%
Forza Horizon 4 150−160
−80.7%
270−280
+80.7%
Hitman 3 30−35
−323%
130−140
+323%
Horizon Zero Dawn 50−55
−515%
332
+515%
Metro Exodus 50−55
−198%
149
+198%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−572%
390
+572%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−479%
191
+479%
Watch Dogs: Legion 140−150
−64.4%
240−250
+64.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−193%
120−130
+193%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−238%
85−90
+238%
Far Cry New Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Hitman 3 21−24
−295%
80−85
+295%
Horizon Zero Dawn 130−140
−68.7%
220−230
+68.7%
Metro Exodus 30−33
−373%
140−150
+373%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−545%
187
+545%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−406%
80−85
+406%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−614%
100
+614%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−247%
50−55
+247%
Cyberpunk 2077 7−8
−800%
63
+800%
Far Cry 5 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 35−40
−453%
190−200
+453%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−509%
195
+509%
Watch Dogs: Legion 12−14
−625%
87
+625%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−383%
110−120
+383%

Así compiten RTX 3000 (móvel) y RTX 4080 en los juegos populares:

  • RTX 4080 es 130% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 es 269% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 es 23% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4080 es 800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 4080 superó a RTX 3000 (móvel) en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.26 89.85
Novedad 27 de Mayo 2019 20 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 6 GB 16 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 320 Vatio

RTX 3000 (móvel) tiene 300% menor consumo de energía.

RTX 4080, por otro lado, tiene un 242.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 4080 - para los ordenadores de sobremesa.


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