Quadro RTX 3000 Max-Q vs. Radeon RX 6500M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 3000 Max-Q con Radeon RX 6500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
18.69
+9.6%

RTX 3000 Max-Q supera a RX 6500M en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento265293
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética24.6126.95
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoTU106Navi 24
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)4 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23041024
La frecuencia del núcleo600 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt50 Watt
La velocidad de textura175.0153.6
El rendimiento con el punto flotante5.599 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288sin datos
Ray Tracing Cores3616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s144.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3000 Max-Q 18.69
+9.6%
RX 6500M 17.06

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8351
+9.6%
RX 6500M 7623

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
RX 6500M 17889
+2.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 Max-Q 13617
RX 6500M 14018
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
RX 6500M 88601
+33.7%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+15.5%
RX 6500M 4372

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
+19.7%
61
−19.7%
1440p45
+12.5%
40−45
−12.5%
4K29
+20.8%
24−27
−20.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Counter-Strike 2 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−53.5%
66
+53.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike 2 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−55.8%
67
+55.8%
Far Cry 5 87
+16%
75
−16%
Fortnite 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 5 65−70
−55.4%
101
+55.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
Valorant 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike 2 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.8%
220−230
−4.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Dota 2 126
+23.5%
102
−23.5%
Far Cry 5 79
+11.3%
71
−11.3%
Fortnite 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 5 65−70
−24.6%
81
+24.6%
Grand Theft Auto V 85
+23.2%
69
−23.2%
Metro Exodus 40−45
−13.6%
50
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 97
+70.2%
57
−70.2%
Valorant 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Dota 2 120
+26.3%
95
−26.3%
Far Cry 5 75
+13.6%
66
−13.6%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+33.3%
39
−33.3%
Valorant 103
−35.9%
140−150
+35.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+8.1%
130−140
−8.1%
Grand Theft Auto V 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Metro Exodus 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
160−170
−1.8%
Valorant 180−190
+5.6%
170−180
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 65
+91.2%
30−35
−91.2%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Valorant 110−120
+10.5%
100−110
−10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 76
+18.8%
60−65
−18.8%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

Así compiten RTX 3000 Max-Q y RX 6500M en los juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q es 20% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 Max-Q es 13% más rápido en 1440p
  • RTX 3000 Max-Q es 21% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3000 Max-Q es 91% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 6500M es 56% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q va por delante en 57 pruebas (90%)
  • RX 6500M va por delante en 6 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.69 17.06
Novedad 27 de Mayo 2019 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 50 Vatio

RTX 3000 Max-Q tiene un 9.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 6500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 3000 Max-Q y Radeon RX 6500M.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon RX 6500M - para portátiles.

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