Quadro RTX 3000 Max-Q vs. GeForce RTX 5080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 3000 Max-Q con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
18.68

RTX 5080 supera a RTX 3000 Max-Q en un enorme 332% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2644
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos40.53
Eficiencia energética24.7917.85
ArquitecturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoTU106GB203
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)30 de Enero 2025 (recientemente)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado230410752
La frecuencia del núcleo600 MHz2295 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz2617 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt360 Watt
La velocidad de textura175.0879.3
El rendimiento con el punto flotante5.599 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64112
TMUs144336
Tensor Cores288336
Ray Tracing Cores3684

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longitudsin datos304 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR7
La capacidad máxima de RAM6 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1875 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s960.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.510.1
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3000 Max-Q 18.68
RTX 5080 80.72
+332%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8351
RTX 5080 36095
+332%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 Max-Q y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
−186%
209
+186%
1440p45
−258%
161
+258%
4K30
−267%
110
+267%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.78
1440psin datos6.20
4Ksin datos9.08

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−356%
240−250
+356%
Counter-Strike 2 110−120
−184%
300−350
+184%
Cyberpunk 2077 40−45
−423%
220−230
+423%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−356%
240−250
+356%
Battlefield 5 80−85
−137%
190−200
+137%
Counter-Strike 2 110−120
−184%
300−350
+184%
Cyberpunk 2077 40−45
−423%
220−230
+423%
Far Cry 5 87
−140%
200−210
+140%
Fortnite 100−110
−185%
300−350
+185%
Forza Horizon 4 80−85
−320%
300−350
+320%
Forza Horizon 5 65−70
−269%
240−250
+269%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−127%
170−180
+127%
Valorant 140−150
−306%
600−650
+306%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−356%
240−250
+356%
Battlefield 5 80−85
−137%
190−200
+137%
Counter-Strike 2 110−120
−184%
300−350
+184%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−16.8%
270−280
+16.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−423%
220−230
+423%
Dota 2 126
−297%
500−550
+297%
Far Cry 5 79
−165%
200−210
+165%
Fortnite 100−110
−185%
300−350
+185%
Forza Horizon 4 80−85
−320%
300−350
+320%
Forza Horizon 5 65−70
−269%
240−250
+269%
Grand Theft Auto V 85
−105%
170−180
+105%
Metro Exodus 40−45
−47.7%
65
+47.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−127%
170−180
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 97
−309%
350−400
+309%
Valorant 140−150
−306%
600−650
+306%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−137%
190−200
+137%
Cyberpunk 2077 40−45
−423%
220−230
+423%
Dota 2 120
−317%
500−550
+317%
Far Cry 5 75
−179%
200−210
+179%
Forza Horizon 4 80−85
−320%
300−350
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−127%
170−180
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−442%
282
+442%
Valorant 103
−487%
600−650
+487%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−185%
300−350
+185%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−577%
290−300
+577%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−253%
500−550
+253%
Grand Theft Auto V 49
−243%
160−170
+243%
Metro Exodus 27−30
−541%
173
+541%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Valorant 180−190
−159%
450−500
+159%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−244%
190−200
+244%
Cyberpunk 2077 18−20
−647%
140−150
+647%
Far Cry 5 45−50
−330%
190−200
+330%
Forza Horizon 4 50−55
−488%
300−350
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−594%
236
+594%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−221%
150−160
+221%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−463%
90
+463%
Counter-Strike 2 18−20
−189%
55
+189%
Grand Theft Auto V 65
−188%
180−190
+188%
Metro Exodus 16−18
−641%
120−130
+641%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−594%
236
+594%
Valorant 110−120
−186%
300−350
+186%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−339%
130−140
+339%
Counter-Strike 2 18−20
−616%
130−140
+616%
Cyberpunk 2077 8−9
−788%
70−75
+788%
Dota 2 76
−295%
300−310
+295%
Far Cry 5 26
−500%
150−160
+500%
Forza Horizon 4 35−40
−747%
300−350
+747%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−357%
95−100
+357%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−276%
75−80
+276%

Así compiten RTX 3000 Max-Q y RTX 5080 en los juegos populares:

  • RTX 5080 es 186% más rápido en 1080p
  • RTX 5080 es 258% más rápido en 1440p
  • RTX 5080 es 267% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5080 es 788% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 5080 superó a RTX 3000 Max-Q en todas 60 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.68 80.72
Novedad 27 de Mayo 2019 30 de Enero 2025
La capacidad máxima de RAM 6 GB 16 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 360 Vatio

RTX 3000 Max-Q tiene 500% menor consumo de energía.

RTX 5080, por otro lado, tiene un 332.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.

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