Quadro P620 vs. GeForce MX350

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P620 con GeForce MX350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P620
2019
2 GB GDDR5, 25 Watt
9.41
+29.6%

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P620 y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento441510
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia21.28sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P620 y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P620 y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512640
La frecuencia del núcleo1177 MHz1354 MHz
La frecuencia de modo Boost1442 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt
La velocidad de textura43.3329.98
El rendimiento con el punto flotante1,490 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P620 y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P620 y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria80.13 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P620 y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P620 y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P620 y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P620 y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P620 9.41
+29.6%
GeForce MX350 7.26

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 30% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P620 3634
+29.6%
GeForce MX350 2804

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 30% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P620 5909
GeForce MX350 6166
+4.3%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 4% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P620 4673
+6.9%
GeForce MX350 4371

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 7% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P620 30410
+22.9%
GeForce MX350 24744

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 23% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P620 11711
GeForce MX350 12726
+8.7%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 9% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

Quadro P620 310112
+8.7%
GeForce MX350 285166

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 9% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 6%

Quadro P620 11096
GeForce MX350 14049
+26.6%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 27% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P620 11727
GeForce MX350 12572
+7.2%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 7% en GeekBench 5 CUDA.

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P620 y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55
+112%
26
−112%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K35−40
+20.7%
29
−20.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
22
+10%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Hitman 3 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−19.5%
49
+19.5%
Metro Exodus 35
−5.7%
37
+5.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+88.9%
18
−88.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6
−133%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−183%
116
+183%
Metro Exodus 13
−100%
26
+100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+12%
25
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27
−18.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−159%
88
+159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8
−150%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6
−217%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Forza Horizon 4 45−50
+142%
19
−142%
Horizon Zero Dawn 40−45
+105%
20
−105%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+47.4%
19
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6
−467%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten Quadro P620 y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • Quadro P620 es 112% más rápido en 1080p
  • Quadro P620 es 11% más rápido en 1440p
  • Quadro P620 es 21% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P620 es 467% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX350 es 183% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P620 va por delante en 58 pruebas (81%)
  • GeForce MX350 va por delante en 12 pruebas (17%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.41 7.26
Novedad 27 de Mayo 2019 20 de Febrero 2020

Quadro P620 tiene un 29.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX350, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses.

El Quadro P620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P620 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX350 - para portátiles.


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