Quadro P6000 vs. HD Graphics 500

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P6000 con HD Graphics 500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB GDDR5X, 250 Watt
39.67
+5189%

Quadro P6000 supera a HD Graphics 500 en un enorme 5189% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y HD Graphics 500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento991122
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia20.030.03
ArquitecturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nombre de códigoGP102Apollo Lake
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (7 años hace)1 de Septiembre 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P6000 es un 66667% mejor que la de HD Graphics 500.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y HD Graphics 500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y HD Graphics 500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384012
La frecuencia del núcleo1506 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt10 Watt
La velocidad de textura394.89.000
El rendimiento con el punto flotante12,634 gflops144.0 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y HD Graphics 500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y HD Graphics 500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM24 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria9016 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria432.8 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y HD Graphics 500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y HD Graphics 500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P6000 y HD Graphics 500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA6.1sin datos

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y HD Graphics 500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 39.67
+5189%
HD Graphics 500 0.75

Quadro P6000 supera a HD Graphics 500 en un 5189% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P6000 15310
+5038%
HD Graphics 500 298

Quadro P6000 supera a HD Graphics 500 en un 5038% en Passmark.

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y HD Graphics 500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD450−500
+4900%
9
−4900%
1440p50−55
+4900%
1
−4900%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1
+0%
1
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten Quadro P6000 y HD Graphics 500 en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 4900% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 4900% más rápido en 1440p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 36 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.67 0.75
La capacidad máxima de RAM 24 GB 8 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 10 Vatio

Quadro P6000 tiene un 5189.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

HD Graphics 500, por otro lado, tiene un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 2400% menor consumo de energía.

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es HD Graphics 500 - para portátiles.


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