Quadro P520 vs. GeForce RTX 3080 Ti

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P520 con GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.68

RTX 3080 Ti supera a P520 en un enorme 1190% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento62526
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos22.73
Eficiencia energética20.6913.73
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP108GA102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Mayo 2019 (5 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38410240
La frecuencia del núcleo1303 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt350 Watt
La velocidad de textura35.83532.8
El rendimiento con el punto flotante1.147 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P520 4.68
RTX 3080 Ti 60.38
+1190%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P520 2093
RTX 3080 Ti 26998
+1190%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 3080 Ti 60980
+1357%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P520 15720
RTX 3080 Ti 120236
+665%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P520 3218
RTX 3080 Ti 47113
+1364%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 3080 Ti 218185
+1046%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P520 7956
RTX 3080 Ti 209081
+2528%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX 3080 Ti 785365
+456%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P520 7481
RTX 3080 Ti 235513
+3048%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 3080 Ti 297
+1314%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 3080 Ti 105
+153%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
+40.4%
RTX 3080 Ti 17

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 3080 Ti 171
+513%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 3080 Ti 95
+206%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 3080 Ti 142
+1124%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 3080 Ti 252
+1809%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 3080 Ti 28
+3829%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RTX 3080 Ti 372
+1400%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P520 y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−919%
214
+919%
1440p10−12
−1340%
144
+1340%
4K20
−380%
96
+380%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.60
1440psin datos8.33
4Ksin datos12.49

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−1575%
200−210
+1575%
Counter-Strike 2 21−24
−1327%
300−350
+1327%
Cyberpunk 2077 10−11
−2090%
219
+2090%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−1575%
200−210
+1575%
Battlefield 5 21−24
−729%
170−180
+729%
Counter-Strike 2 21−24
−1327%
300−350
+1327%
Cyberpunk 2077 10−11
−1740%
184
+1740%
Far Cry 5 20
−940%
208
+940%
Fortnite 30−33
−907%
300−350
+907%
Forza Horizon 4 21−24
−1013%
250−260
+1013%
Forza Horizon 5 12−14
−1438%
200
+1438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−785%
170−180
+785%
Valorant 60−65
−492%
350−400
+492%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−1575%
200−210
+1575%
Battlefield 5 21−24
−729%
170−180
+729%
Counter-Strike 2 21−24
−1327%
300−350
+1327%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−220%
270−280
+220%
Cyberpunk 2077 10−11
−1500%
160
+1500%
Dota 2 60
−290%
234
+290%
Far Cry 5 18
−1000%
198
+1000%
Fortnite 30−33
−907%
300−350
+907%
Forza Horizon 4 21−24
−1013%
250−260
+1013%
Forza Horizon 5 12−14
−1346%
188
+1346%
Grand Theft Auto V 18−20
−867%
174
+867%
Metro Exodus 6
−2767%
172
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−785%
170−180
+785%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1858%
372
+1858%
Valorant 60−65
−492%
350−400
+492%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−833%
196
+833%
Cyberpunk 2077 10−11
−1360%
146
+1360%
Dota 2 54
−302%
217
+302%
Far Cry 5 16
−1063%
186
+1063%
Forza Horizon 4 21−24
−1013%
250−260
+1013%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−785%
170−180
+785%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1545%
181
+1545%
Valorant 60−65
−526%
388
+526%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−907%
300−350
+907%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−2388%
190−200
+2388%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−1192%
500−550
+1192%
Grand Theft Auto V 6−7
−2450%
153
+2450%
Metro Exodus 4−5
−2750%
114
+2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−400%
170−180
+400%
Valorant 55−60
−702%
400−450
+702%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−3740%
192
+3740%
Cyberpunk 2077 4−5
−2375%
99
+2375%
Far Cry 5 10−11
−1660%
176
+1660%
Forza Horizon 4 12−14
−1742%
220−230
+1742%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1800%
150−160
+1800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−1410%
150−160
+1410%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Grand Theft Auto V 16−18
−971%
182
+971%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−15100%
152
+15100%
Valorant 24−27
−1173%
300−350
+1173%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−6700%
136
+6700%
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Dota 2 23
−817%
211
+817%
Far Cry 5 5−6
−2080%
109
+2080%
Forza Horizon 4 7−8
−2371%
170−180
+2371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1820%
95−100
+1820%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1480%
75−80
+1480%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Así compiten Quadro P520 y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 919% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 1340% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 380% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3080 Ti es 15100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 Ti va por delante en 60 pruebas (95%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.68 60.38
Novedad 23 de Mayo 2019 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 350 Vatio

Quadro P520 tiene 1844.4% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 1190.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P520 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3080 Ti - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro P520
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