Quadro P5000 (móvel) vs. Quadro P3000 (móvel)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.96
+77.7%

P5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un impresionante 78% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento185318
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia7.32sin datos
Eficiencia energética20.7515.57
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104GP104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)11 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,885 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481280
La frecuencia del núcleo1278 MHz1088 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz1215 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura202.597.20
El rendimiento con el punto flotante6.48 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1753 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s168 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.4

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P5000 (Laptop) y Quadro P3000 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P5000 (móvel) 29.96
+77.7%
P3000 (móvel) 16.86

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+77.7%
P3000 (móvel) 6505

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+66%
P3000 (móvel) 12105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P5000 (móvel) 44689
+33.8%
P3000 (móvel) 33390

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P5000 (móvel) 14666
+58.5%
P3000 (móvel) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+36.9%
P3000 (móvel) 63332

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
+20.9%
P3000 (móvel) 331998

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
+35.6%
P3000 (móvel) 2864

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+45.6%
P3000 (móvel) 68

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+48.2%
P3000 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+129%
P3000 (móvel) 73

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+55.6%
P3000 (móvel) 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+45.2%
P3000 (móvel) 87

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+119%
P3000 (móvel) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
+22.6%
P3000 (móvel) 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+88.3%
P3000 (móvel) 8

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
+22.4%
P3000 (móvel) 55

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+45.5%
P3000 (móvel) 68

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+55.6%
P3000 (móvel) 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+48.2%
P3000 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+129%
P3000 (móvel) 73

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+45.2%
P3000 (móvel) 87

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+119%
P3000 (móvel) 30

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
+88.3%
P3000 (móvel) 7.7

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD110−120
+71.9%
64
−71.9%
4K55−60
+77.4%
31
−77.4%

Coste por fotograma, $

1080p17.14sin datos
4K34.27sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−105
+0%
100−105
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten P5000 (móvel) y P3000 (móvel) en los juegos populares:

  • P5000 (móvel) es 72% más rápido en 1080p
  • P5000 (móvel) es 77% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 29.96 16.86
La capacidad máxima de RAM 16 GB 6 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

P5000 (móvel) tiene un 77.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

P3000 (móvel), por otro lado, tiene 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro P5000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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