Quadro P5000 (móvel) vs. GeForce GTX 880M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P5000 (móvel) con GeForce GTX 880M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.96
+203%

P5000 (móvel) supera a GTX 880M en un enorme 203% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento185450
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia7.31sin datos
Eficiencia energética20.755.61
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP104GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,885 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481536
La frecuencia del núcleo1278 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz993 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt122 Watt
La velocidad de textura202.5127.1
El rendimiento con el punto flotante6.48 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB8 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHzUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI-+
Protección del contenido HDCP-+
Display Port1.4sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI-+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P5000 (Laptop) y GeForce GTX 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5000 (móvel) y GeForce GTX 880M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P5000 (móvel) 29.96
+203%
GTX 880M 9.89

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+203%
GTX 880M 3817

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+134%
GTX 880M 8578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P5000 (móvel) 44689
+59.5%
GTX 880M 28022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P5000 (móvel) 14666
+140%
GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+117%
GTX 880M 39891

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
+49.3%
GTX 880M 268706

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+388%
GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+2739%
GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+11107%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+821%
GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+77.9%
GTX 880M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+3533%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
+259%
GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
GTX 880M 21
+44.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
+259%
GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+388%
GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+821%
GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+2739%
GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+11107%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+77.9%
GTX 880M 71

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+3533%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
GTX 880M 21
+44.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P5000 (móvel) y GeForce GTX 880M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p400−450
+196%
135
−196%
Full HD160−170
+191%
55
−191%
4K70−75
+192%
24
−192%

Coste por fotograma, $

1080p11.78sin datos
4K26.93sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+0%
102
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten P5000 (móvel) y GTX 880M en los juegos populares:

  • P5000 (móvel) es 196% más rápido en 900p
  • P5000 (móvel) es 191% más rápido en 1080p
  • P5000 (móvel) es 192% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 29.96 9.89
Novedad 11 de Enero 2017 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 16 GB 8 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 122 Vatio

P5000 (móvel) tiene un 202.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 22% menor consumo de energía.

El Quadro P5000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 880M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P5000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 880M - para portátiles.


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