Quadro P4000 (móvel) vs. GeForce RTX 5080
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro P4000 (móvel) con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 5080 supera a P4000 (móvel) en un enorme 360% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 276 | 3 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 8.12 | 40.98 |
Eficiencia energética | 14.27 | 18.22 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | GP104 | GB203 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2017 (8 años hace) | 30 de Enero 2025 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | $819.61 | $999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 5080 es un 405% mejor que la de P4000 (móvel).
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | 10752 |
La frecuencia del núcleo | 1227 MHz | 2295 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | 2617 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 45,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
La velocidad de textura | 137.4 | 879.3 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.398 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | sin datos | 336 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 84 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Longitud | sin datos | 304 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | 1875 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | 960.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro P4000 (Laptop) y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P4000 (móvel) y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 40−45
−383%
| 193
+383%
|
1440p | 30−35
−413%
| 154
+413%
|
4K | 21−24
−386%
| 102
+386%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 20.49
−296%
| 5.18
+296%
|
1440p | 27.32
−321%
| 6.49
+321%
|
4K | 39.03
−298%
| 9.79
+298%
|
- El coste por fotograma en RTX 5080 es un 296% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RTX 5080 es un 321% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RTX 5080 es un 298% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Dota 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Así compiten P4000 (móvel) y RTX 5080 en los juegos populares:
- RTX 5080 es 383% más rápido en 1080p
- RTX 5080 es 413% más rápido en 1440p
- RTX 5080 es 386% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 45 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 19.97 | 91.80 |
Novedad | 11 de Enero 2017 | 30 de Enero 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 360 Vatio |
P4000 (móvel) tiene 260% menor consumo de energía.
RTX 5080, por otro lado, tiene un 359.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.
El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P4000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P4000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P4000 (móvel) y GeForce RTX 5080 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.