Quadro P4000 Max-Q vs. HD Graphics 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P4000 Max-Q con HD Graphics 520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

P4000 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
22.93
+962%

P4000 Max-Q supera a HD Graphics 520 en un enorme 962% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento247867
Lugar por popularidadno en el top-10047
Eficiencia energética15.789.91
ArquitecturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGP104Skylake GT2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (8 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1792192
La frecuencia del núcleo1114 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
La velocidad de textura137.521.60
El rendimiento con el punto flotante4.401 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs11224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM8 GB32 GB
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1502 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria192.3 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P4000 Max-Q 22.93
+962%
HD Graphics 520 2.16

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

P4000 Max-Q 8815
+961%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P4000 Max-Q 15837
+1124%
HD Graphics 520 1294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P4000 Max-Q 12312
+1432%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 74933
+1018%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 297918
+304%
HD Graphics 520 73656

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P4000 Max-Q y HD Graphics 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p210−220
+950%
20
−950%
Full HD104
+940%
10
−940%
4K35
+1067%
3−4
−1067%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Elden Ring 70−75
+2367%
3−4
−2367%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Counter-Strike 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Forza Horizon 4 95−100
+800%
10−12
−800%
Metro Exodus 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Red Dead Redemption 2 50−55
+467%
9−10
−467%
Valorant 90−95
+1050%
8−9
−1050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Counter-Strike 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Dota 2 80−85
+627%
11
−627%
Elden Ring 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Far Cry 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Fortnite 110−120
+964%
10−12
−964%
Forza Horizon 4 95−100
+800%
10−12
−800%
Grand Theft Auto V 75−80
+2533%
3
−2533%
Metro Exodus 60−65
+2950%
2−3
−2950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 193
+819%
21−24
−819%
Red Dead Redemption 2 50−55
+467%
9−10
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+2333%
3
−2333%
Valorant 90−95
+1050%
8−9
−1050%
World of Tanks 240−250
+727%
30
−727%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Counter-Strike 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Dota 2 80−85
+264%
22
−264%
Far Cry 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Forza Horizon 4 95−100
+800%
10−12
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+162%
21−24
−162%
Valorant 90−95
+1050%
8−9
−1050%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Elden Ring 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Grand Theft Auto V 35−40
+1167%
3−4
−1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1060%
14−16
−1060%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
World of Tanks 150−160
+993%
14−16
−993%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Counter-Strike 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3−4
−533%
Far Cry 5 65−70
+983%
6−7
−983%
Forza Horizon 4 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 50−55
+1200%
4−5
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Valorant 60−65
+663%
8−9
−663%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 35−40
+144%
16−18
−144%
Elden Ring 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 35−40
+160%
14−16
−160%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+160%
14−16
−160%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 35−40
+144%
16−18
−144%
Far Cry 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Fortnite 27−30 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Valorant 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Así compiten P4000 Max-Q y HD Graphics 520 en los juegos populares:

  • P4000 Max-Q es 950% más rápido en 900p
  • P4000 Max-Q es 940% más rápido en 1080p
  • P4000 Max-Q es 1067% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el P4000 Max-Q es 4500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, P4000 Max-Q superó a HD Graphics 520 en todas 51 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.93 2.16
Novedad 11 de Enero 2017 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 32 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 15 Vatio

P4000 Max-Q tiene un 961.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

HD Graphics 520, por otro lado, tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 566.7% menor consumo de energía.

El Quadro P4000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P4000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 520 - para portátiles.


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