Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 970M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P2000 (móvel) con GeForce GTX 970M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.03
+8.1%

P2000 (móvel) supera a GTX 970M por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento330351
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética14.8012.68
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP106GM204
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Febrero 2019 (5 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,560.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11521280
La frecuencia del núcleo1291 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1291 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
La velocidad de textura92.9583.04
El rendimiento con el punto flotante2.974 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs7280

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3.75 GB3 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s120 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 970M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.21.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 970M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P2000 (móvel) 16.03
+8.1%
GTX 970M 14.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
GTX 970M 9878
+17.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P2000 (móvel) 32964
+14.3%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P2000 (móvel) 6847
GTX 970M 7463
+9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
GTX 970M 51247
+17.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
+27.6%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (móvel) 60
+74.9%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (móvel) 104
+395%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (móvel) 67
+1984%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (móvel) 70
+191%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (móvel) 65
+75%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (móvel) 23
+109%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (móvel) 31
+11.3%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (móvel) 5
GTX 970M 12
+117%

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (móvel) 31
+11.3%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

P2000 (móvel) 60
+74.6%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (móvel) 70
+191%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (móvel) 104
+395%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (móvel) 67
+1984%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (móvel) 65
+75%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (móvel) 23
+109%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (móvel) 5.4
GTX 970M 11.7
+117%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 970M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD55−60
+0%
55
+0%
1440p27−30
+8%
25
−8%
4K21−24
+0%
21
+0%

Coste por fotograma, $

1080psin datos46.56
1440psin datos102.44
4Ksin datos121.95

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+0%
42
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Far Cry New Dawn 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 144
+0%
144
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 131
+0%
131
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+0%
101
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+0%
21
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 25
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 80
+0%
80
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 13
+0%
13
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Así compiten P2000 (móvel) y GTX 970M en los juegos populares:

  • P2000 (móvel) es 3% más rápido en 900p
  • Empate en 1080p
  • P2000 (móvel) es 8% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.03 14.83
Novedad 15 de Febrero 2019 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 3.75 GB 3 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

P2000 (móvel) tiene un 8.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 25% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 970M.

Tenga en cuenta que Quadro P2000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 970M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 970M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro P2000 (móvel)
Quadro P2000 (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.1 105 votos

Califique Quadro P2000 (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 305 votos

Califique GeForce GTX 970M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro P2000 (móvel) o GeForce GTX 970M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.