Quadro P1000 vs. GeForce MX350

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P1000 con GeForce MX350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
10.03
+59.7%

P1000 supera a MX350 en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento429555
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.57sin datos
Eficiencia energética19.9224.95
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107GP107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (8 años hace)10 de Febrero 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $375 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P1000 y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640640
La frecuencia del núcleo1493 MHz747 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHz937 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt20 Watt
La velocidad de textura48.6129.98
El rendimiento con el punto flotante1.555 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
AnchoMXM Modulesin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1752 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P1000 y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P1000 10.03
+59.7%
GeForce MX350 6.28

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P1000 4480
+59.8%
GeForce MX350 2804

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P1000 6001
GeForce MX350 6166
+2.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P1000 4787
+9.5%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+24.2%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14411
+6.3%
GeForce MX350 13556

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P1000 13305
GeForce MX350 13777
+3.5%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+4.5%
GeForce MX350 1336

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+13.6%
GeForce MX350 12572

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P1000 y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+69.2%
26
−69.2%
1440p40−45
+48.1%
27
−48.1%
4K11
−136%
26
+136%

Coste por fotograma, $

1080p8.52sin datos
1440p9.38sin datos
4K34.09sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Counter-Strike 2 55−60
−11.9%
66
+11.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Battlefield 5 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Counter-Strike 2 55−60
+18%
50
−18%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
11
−100%
Far Cry 5 32
+18.5%
27
−18.5%
Fortnite 60−65
−28.1%
82
+28.1%
Forza Horizon 4 45−50
+27%
37
−27%
Forza Horizon 5 30−35
+36%
25
−36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
Valorant 100−105
−29%
129
+29%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+286%
7
−286%
Battlefield 5 45−50
+60%
30
−60%
Counter-Strike 2 55−60
+146%
24
−146%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+32.5%
120
−32.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6
−267%
Dota 2 75−80
−9.2%
83
+9.2%
Far Cry 5 29
+26.1%
23
−26.1%
Fortnite 60−65
+48.8%
43
−48.8%
Forza Horizon 4 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Forza Horizon 5 30−35
+113%
16
−113%
Grand Theft Auto V 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Metro Exodus 21−24
+83.3%
12
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+11.1%
27
−11.1%
Valorant 100−105
−16%
116
+16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+100%
24
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5
−340%
Dota 2 75−80
+0%
76
+0%
Far Cry 5 27
+28.6%
21
−28.6%
Forza Horizon 4 45−50
+147%
19
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Valorant 100−105
+35.1%
70−75
−35.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+137%
27
−137%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+59.6%
50−55
−59.6%
Grand Theft Auto V 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Valorant 110−120
+54.5%
75−80
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Así compiten Quadro P1000 y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • Quadro P1000 es 69% más rápido en 1080p
  • Quadro P1000 es 48% más rápido en 1440p
  • GeForce MX350 es 136% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P1000 es 340% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX350 es 29% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P1000 va por delante en 53 pruebas (87%)
  • GeForce MX350 va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.03 6.28
Novedad 7 de Febrero 2017 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 20 Vatio

Quadro P1000 tiene un 59.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX350, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, y 100% menor consumo de energía.

El Quadro P1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P1000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX350 - para portátiles.

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
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