Quadro M6000: especificaciones técnicas y pruebas
Puntuación agregada de rendimiento
Quadro M6000 proporciona un buen rendimiento en juegos y benchmarks a 30.51% de un líder que es GeForce RTX 4090.
Descripción de producto
NVIDIA empezó las ventas de la Quadro M6000 el 21 de Marzo 2015 por un precio sugerido de $4,199.99 . Es la tarjeta gráfica de escritorio en la arquitectura Maxwell 2.0 y el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 12 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 1.65 GHz y con la interfaz de 384 Bit posee un ancho de banda de 317.4 GB/s.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta dual-slot conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. Longitud de la versión de referencia – 267 mm. Para la conexión es necesario un cable 1x 8-pin de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 250 Watt.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro M6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 182 | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Evaluación coste-eficacia | 3.32 | |
Eficiencia energética | 8.37 | de 100.00 (Radeon 890M) |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | |
Nombre de código | GM200 | |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | |
Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo 2015 (9 años hace) | |
El precio en el momento del lanzamiento | $4,199.99 | de 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la Quadro M6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro M6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
La frecuencia del núcleo | 988 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
La frecuencia de modo Boost | 1114 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
La velocidad de textura | 213.9 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
El rendimiento con el punto flotante | 6.844 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 96 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 192 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro M6000 con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Longitud | 267 mm | |
Ancho | 2-slot | |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la Quadro M6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | 1653 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
El ancho de banda de memoria | 317.4 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro M6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro M6000, incluidas sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | |
El modelo de sombreado | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | 5.2 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro M6000 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Envíe los resultados de las pruebas de Quadro M6000.
Rendimiento de juego
Veamos qué tan buena es la Quadro M6000 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
AMD equivalente
Creemos que el competidor más cercano de la Quadro M6000 es Radeon Pro 5700 de la companía AMD que es en promedio de 1% más rápida y en 2 posiciones más alto está en nuestro ranking.
Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro M6000:
GPU similares
A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.
Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro M6000 según nuestras estadísticas.