Quadro M5000 vs. Radeon RX 570
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro M5000 con Radeon RX 570, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
M5000 supera a RX 570 en un considerable 35% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y Radeon RX 570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 235 | 315 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 16 |
Evaluación coste-eficacia | 3.40 | 15.09 |
Eficiencia energética | 11.20 | 10.37 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | GM204 | Polaris 20 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 29 de Junio 2015 (9 años hace) | 18 de Abril 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $2,856.99 | $169 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX 570 es un 344% mejor que la de Quadro M5000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M5000 y Radeon RX 570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y Radeon RX 570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 861 MHz | 1168 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | 1244 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
La velocidad de textura | 132.9 | 159.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.252 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y Radeon RX 570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 241 mm |
Ancho | 5.1 cm | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 6-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y Radeon RX 570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | 256 Bit | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1653 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 211 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y Radeon RX 570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
El número máximo de monitores simultáneamente | 4 | sin datos |
La sincronización de múltiples monitores | Quadro Sync | sin datos |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y Radeon RX 570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | - | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | sin datos |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
High-Performance Video I/O6 | + | sin datos |
nView Desktop Management | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro M5000 y Radeon RX 570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 5.2 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y Radeon RX 570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
- Otras pruebas
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M5000 y Radeon RX 570 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 110−120
+29.4%
| 85
−29.4%
|
1440p | 60−65
+25%
| 48
−25%
|
4K | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 25.97
−1206%
| 1.99
+1206%
|
1440p | 47.62
−1252%
| 3.52
+1252%
|
4K | 71.42
−1168%
| 5.63
+1168%
|
- El coste por fotograma en RX 570 es un 1206% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RX 570 es un 1252% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RX 570 es un 1168% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Fortnite | 238
+0%
|
238
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
96
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Fortnite | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 73
+0%
|
73
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+0%
|
87
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+0%
|
69
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+0%
|
43
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Fortnite | 72
+0%
|
72
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Fortnite | 45
+0%
|
45
+0%
|
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30
+0%
|
30
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+0%
|
27
+0%
|
Fortnite | 23
+0%
|
23
+0%
|
Así compiten Quadro M5000 y RX 570 en los juegos populares:
- Quadro M5000 es 29% más rápido en 1080p
- Quadro M5000 es 25% más rápido en 1440p
- Quadro M5000 es 33% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 67 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.41 | 18.08 |
Novedad | 29 de Junio 2015 | 18 de Abril 2017 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 120 Vatio |
Quadro M5000 tiene un 35% más de puntuación agregada de rendimiento.
RX 570, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.
El Quadro M5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 570 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 570 - para los ordenadores de sobremesa.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.