Quadro M5000 vs. Radeon RX 570

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M5000 con Radeon RX 570, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.41
+35%

M5000 supera a RX 570 en un considerable 35% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y Radeon RX 570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento235315
Lugar por popularidadno en el top-10016
Evaluación coste-eficacia3.4015.09
Eficiencia energética11.2010.37
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGM204Polaris 20
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,856.99 $169

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 570 es un 344% mejor que la de Quadro M5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000 y Radeon RX 570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y Radeon RX 570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482048
La frecuencia del núcleo861 MHz1168 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1244 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt120 Watt
La velocidad de textura132.9159.2
El rendimiento con el punto flotante4.252 TFLOPS5.095 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y Radeon RX 570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Ancho5.1 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y Radeon RX 570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria256 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 211 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y Radeon RX 570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y Radeon RX 570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M5000 y Radeon RX 570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
CUDA5.2-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y Radeon RX 570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro M5000 24.41
+35%
RX 570 18.08

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M5000 9404
+35%
RX 570 6967

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M5000 29561
RX 570 31978
+8.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M5000 32925
RX 570 40477
+22.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000 y Radeon RX 570 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD110−120
+29.4%
85
−29.4%
1440p60−65
+25%
48
−25%
4K40−45
+33.3%
30
−33.3%

Coste por fotograma, $

1080p25.97
−1206%
1.99
+1206%
1440p47.62
−1252%
3.52
+1252%
4K71.42
−1168%
5.63
+1168%
  • El coste por fotograma en RX 570 es un 1206% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 570 es un 1252% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 570 es un 1168% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 88
+0%
88
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Fortnite 238
+0%
238
+0%
Forza Horizon 4 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 96
+0%
96
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%
Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Fortnite 95
+0%
95
+0%
Forza Horizon 4 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 73
+0%
73
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
+0%
87
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%
Battlefield 5 68
+0%
68
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 75
+0%
75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+0%
69
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+0%
43
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%
Fortnite 72
+0%
72
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%
Battlefield 5 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 46
+0%
46
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 45
+0%
45
+0%
Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30
+0%
30
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%
Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+0%
27
+0%
Fortnite 23
+0%
23
+0%

Así compiten Quadro M5000 y RX 570 en los juegos populares:

  • Quadro M5000 es 29% más rápido en 1080p
  • Quadro M5000 es 25% más rápido en 1440p
  • Quadro M5000 es 33% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 67 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.41 18.08
Novedad 29 de Junio 2015 18 de Abril 2017
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 120 Vatio

Quadro M5000 tiene un 35% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 570, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El Quadro M5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 570 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 570 - para los ordenadores de sobremesa.

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8569 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
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