Quadro M5000 vs. GeForce MX150

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M5000 con GeForce MX150, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
21.08
+317%

M5000 supera a MX150 en un enorme 317% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y GeForce MX150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento238604
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.24sin datos
Eficiencia energética11.1840.27
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM204GP108
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,856.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000 y GeForce MX150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y GeForce MX150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048384
La frecuencia del núcleo861 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt10 Watt
La velocidad de textura132.924.91
El rendimiento con el punto flotante4.252 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y GeForce MX150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y GeForce MX150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria256 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 211 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y GeForce MX150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y GeForce MX150. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M5000 y GeForce MX150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.26.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y GeForce MX150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro M5000 21.08
+317%
GeForce MX150 5.06

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M5000 9426
+316%
GeForce MX150 2264

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M5000 29564
+208%
GeForce MX150 9605

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M5000 32925
+301%
GeForce MX150 8215

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M5000 24565
+151%
GeForce MX150 9799

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000 y GeForce MX150 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD110−120
+307%
27
−307%
1440p120−130
+300%
30
−300%
4K75−80
+295%
19
−295%

Coste por fotograma, $

1080p25.97sin datos
1440p23.81sin datos
4K38.09sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 17
+0%
17
+0%
Fortnite 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%
Valorant 100
+0%
100
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 32
+0%
32
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+0%
87
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 68
+0%
68
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 100
+0%
100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+0%
24
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+0%
55
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+0%
43
+0%
Valorant 66
+0%
66
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten Quadro M5000 y GeForce MX150 en los juegos populares:

  • Quadro M5000 es 307% más rápido en 1080p
  • Quadro M5000 es 300% más rápido en 1440p
  • Quadro M5000 es 295% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 61 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.08 5.06
Novedad 29 de Junio 2015 17 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 10 Vatio

Quadro M5000 tiene un 316.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX150, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 1400% menor consumo de energía.

El Quadro M5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX150 - para portátiles.

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NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000
NVIDIA GeForce MX150
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