Quadro M3000 SE vs. Playstation 3 RSX 40nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGM204RSX-CXD5302
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2016 (8 años hace)4 de Octubre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024sin datos
La frecuencia del núcleo540 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million302 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
La velocidad de textura34.5613.20
El rendimiento con el punto flotante1.106 TFLOPSsin datos
ROPs328
TMUs6424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
AnchoMXM Modulesin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria160.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.2-

Resumen de pros y contras


Novedad 2 de Octubre 2016 4 de Octubre 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 35 Vatio

M3000 SE tiene una ventaja de edad de 3 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Playstation 3 RSX 40nm, por otro lado, tiene 114.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Quadro M3000 SE y Playstation 3 RSX 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Quadro M3000 SE esta destinada para las estaciones de trabajo es Playstation 3 RSX 40nm - para portátiles.


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