Quadro M2200 vs. Quadro P600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M2200 con Quadro P600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M2200
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.03
+28.4%

M2200 supera a P600 en un significativo 28% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2200 y Quadro P600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento424499
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos6.82
Eficiencia energética13.7614.74
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM206GP107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)7 de Febrero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$178

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2200 y Quadro P600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2200 y Quadro P600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo695 MHz1430 MHz
La frecuencia de modo Boost1036 MHz1620 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt40 Watt
La velocidad de textura66.3038.88
El rendimiento con el punto flotante2.122 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2200 y Quadro P600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2200 y Quadro P600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1377 MHz1252 MHz
El ancho de banda de memoria88 GB/s80.13 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2200 y Quadro P600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2200 y Quadro P600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M2200 y Quadro P600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.26.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2200 y Quadro P600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M2200 11.03
+28.4%
Quadro P600 8.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M2200 4250
+28.4%
Quadro P600 3311

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M2200 7372
+58.4%
Quadro P600 4655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M2200 5850
+43.3%
Quadro P600 4083

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M2200 37796
+30.5%
Quadro P600 28957

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M2200 13285
+25%
Quadro P600 10631

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro M2200 289176
+18.6%
Quadro P600 243785

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M2200 1724
+48.4%
Quadro P600 1162

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M2200 15604
+60%
Quadro P600 9750

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M2200 12812
+20.5%
Quadro P600 10634

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M2200 47
+25.7%
Quadro P600 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M2200 86
+26%
Quadro P600 68

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M2200 58
+54.1%
Quadro P600 38

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M2200 72
+80.9%
Quadro P600 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M2200 69
+64.3%
Quadro P600 42

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M2200 25
+95.2%
Quadro P600 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M2200 5
+67.7%
Quadro P600 3

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro M2200 47
+25.7%
Quadro P600 37

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M2200 72
+80.9%
Quadro P600 40

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M2200 86
+26.2%
Quadro P600 68

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M2200 58
+54.1%
Quadro P600 38

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M2200 69
+64.3%
Quadro P600 42

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M2200 25
+95.2%
Quadro P600 13

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M2200 5.2
+67.7%
Quadro P600 3.1

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2200 y Quadro P600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+29.4%
34
−29.4%
4K14
+40%
10−12
−40%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.24
4Ksin datos17.80

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Battlefield 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Forza Horizon 4 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Metro Exodus 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Battlefield 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Forza Horizon 4 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Metro Exodus 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 4 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14
−42.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+27.8%
50−55
−27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

Así compiten Quadro M2200 y Quadro P600 en los juegos populares:

  • Quadro M2200 es 29% más rápido en 1080p
  • Quadro M2200 es 40% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro M2200 es 117% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M2200 va por delante en 71 pruebas (99%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.03 8.59
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 40 Vatio

Quadro M2200 tiene un 28.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro P600, por otro lado, tiene un proceso litográfico 100% más avanzado, y 37.5% menor consumo de energía.

El Quadro M2200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro P600 - para las estaciones de trabajo.


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