Quadro M2000 vs. GeForce RTX 3080 Ti

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M2000 con GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.33

RTX 3080 Ti supera a M2000 en un enorme 576% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento44622
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.9222.74
Eficiencia energética9.5313.82
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM206GA102
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento8 de Abril 2016 (8 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $437.75 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3080 Ti es un 480% mejor que la de Quadro M2000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado76810240
La frecuencia del núcleo796 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost1163 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt350 Watt
La velocidad de textura55.82532.8
El rendimiento con el punto flotante1.786 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud201 mm285 mm
Ancho2.5 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria128 BitGDDR6X
La capacidad máxima de RAM4 GB12 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 106 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.28.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro M2000 10.33
RTX 3080 Ti 69.88
+576%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M2000 3994
RTX 3080 Ti 27018
+576%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M2000 14563
RTX 3080 Ti 209081
+1336%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M2000 13100
RTX 3080 Ti 235513
+1698%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000 y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
−613%
214
+613%
1440p21−24
−590%
145
+590%
4K14−16
−593%
97
+593%

Coste por fotograma, $

1080p14.59
−160%
5.60
+160%
1440p20.85
−152%
8.27
+152%
4K31.27
−153%
12.36
+153%
  • El coste por fotograma en RTX 3080 Ti es un 160% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3080 Ti es un 152% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3080 Ti es un 153% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 200−210
+0%
200−210
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 200−210
+0%
200−210
+0%
Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 184
+0%
184
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 200
+0%
200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 200−210
+0%
200−210
+0%
Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 160
+0%
160
+0%
Dota 2 234
+0%
234
+0%
Far Cry 5 198
+0%
198
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 188
+0%
188
+0%
Grand Theft Auto V 174
+0%
174
+0%
Metro Exodus 172
+0%
172
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 372
+0%
372
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 196
+0%
196
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 146
+0%
146
+0%
Dota 2 217
+0%
217
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 388
+0%
388
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+0%
450−500
+0%
Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 176
+0%
176
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 182
+0%
182
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Dota 2 211
+0%
211
+0%
Far Cry 5 109
+0%
109
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten Quadro M2000 y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 613% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 590% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 593% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.33 69.88
Novedad 8 de Abril 2016 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 350 Vatio

Quadro M2000 tiene 366.7% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 576.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3080 Ti - para los ordenadores de sobremesa.

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