Quadro M1200 vs. GeForce GTX 860M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M1200 con GeForce GTX 860M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.11
+5.5%

M1200 supera a GTX 860M por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1200 y GeForce GTX 860M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento512528
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.837.30
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM107GM107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (8 años hace)13 de Enero 2014 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1200 y GeForce GTX 860M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1200 y GeForce GTX 860M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401152 or 640
La frecuencia del núcleo1093 MHz797 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1085 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura43.7243.40
El rendimiento con el punto flotante1.399 TFLOPS1.389 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1200 y GeForce GTX 860M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1200 y GeForce GTX 860M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHzUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1200 y GeForce GTX 860M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI-+
Protección del contenido HDCP-+
Display Port1.2sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI-+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1200 y GeForce GTX 860M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Anselsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M1200 y GeForce GTX 860M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1200 y GeForce GTX 860M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro M1200 8.11
+5.5%
GTX 860M 7.69

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M1200 3221
+5.5%
GTX 860M 3052

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M1200 5310
+8.3%
GTX 860M 4902

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M1200 4142
+6.1%
GTX 860M 3904

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
GTX 860M 27961
+1.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M1200 10006
GTX 860M 10375
+3.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
+11.7%
GTX 860M 215144

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M1200 9393
GTX 860M 10627
+13.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M1200 10296
GTX 860M 11144
+8.2%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Quadro M1200 30
GTX 860M 50
+64.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M1200 34
+45.3%
GTX 860M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M1200 70
+498%
GTX 860M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M1200 35
+1828%
GTX 860M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M1200 46
+202%
GTX 860M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M1200 46
+98.7%
GTX 860M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M1200 18
+174%
GTX 860M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M1200 26
+51.2%
GTX 860M 17

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M1200 4
GTX 860M 9
+123%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M1200 26
+51.2%
GTX 860M 17

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro M1200 34
+45.3%
GTX 860M 23

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M1200 46
+202%
GTX 860M 15

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M1200 70
+498%
GTX 860M 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M1200 35
+1828%
GTX 860M 2

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M1200 46
+98.7%
GTX 860M 23

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M1200 18
+174%
GTX 860M 7

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M1200 3.9
GTX 860M 8.7
+123%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1200 y GeForce GTX 860M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95−100
+4.4%
91
−4.4%
Full HD32
−12.5%
36
+12.5%
4K11
−27.3%
14
+27.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Fortnite 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Valorant 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
World of Tanks 120−130
+4.2%
120−130
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Valorant 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 21−24
+5%
20−22
−5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten Quadro M1200 y GTX 860M en los juegos populares:

  • Quadro M1200 es 4% más rápido en 900p
  • GTX 860M es 13% más rápido en 1080p
  • GTX 860M es 27% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro M1200 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M1200 va por delante en 54 pruebas (86%)
  • hay un empate en 9 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.11 7.69
Novedad 11 de Enero 2017 13 de Enero 2014
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

Quadro M1200 tiene un 5.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y 66.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M1200 y GeForce GTX 860M.

Tenga en cuenta que Quadro M1200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 860M - para portátiles.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M

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