Quadro M1000M vs. GeForce GTX 260M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M1000M con GeForce GTX 260M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40
+655%

M1000M supera a GTX 260M en un enorme 655% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5271113
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia4.06sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)G9x (2007−2010)
Nombre de códigoGM107N10E-GT
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)2 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512112
El número de los transportadores CUDAsin datos112
La frecuencia del núcleo993 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
La velocidad de textura31.7830.80
El rendimiento con el punto flotante1.017 gflops0.308 gflops
GFLOPSsin datos462

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHzUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s61 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
La gestión de energíasin datos8.0
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.40
+655%
GTX 260M 0.98

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M1000M 2856
+654%
GTX 260M 379

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD38
+40.7%
27
−40.7%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+231%
12−14
−231%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
Watch Dogs: Legion 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+231%
12−14
−231%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+520%
10−11
−520%
Watch Dogs: Legion 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+231%
12−14
−231%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+1075%
4−5
−1075%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+733%
3−4
−733%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten M1000M y GTX 260M en los juegos populares:

  • M1000M es 41% más rápido en 1080p
  • M1000M es 1300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M1000M es 1900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M1000M superó a GTX 260M en todas 43 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.40 0.98
Novedad 2 de Octubre 2015 2 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB/4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 75 Vatio

M1000M tiene un 655.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 96.4% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 260M - para portátiles.


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