Quadro M1000M vs. GeForce GT 540M

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M1000M con GeForce GT 540M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
6.38
+496%

M1000M supera a GT 540M en un enorme 496% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GT 540M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5471053
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia4.19sin datos
Eficiencia energética12.692.43
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM107GF108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)5 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GT 540M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GT 540M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51296
La frecuencia del núcleo993 MHz672 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt35 Watt
La velocidad de textura31.7810.75
El rendimiento con el punto flotante1.017 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GT 540M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GT 540M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GT 540M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GT 540M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GT 540M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GT 540M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M1000M 6.38
+496%
GT 540M 1.07

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M1000M 2851
+496%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M1000M 4230
+376%
GT 540M 888

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M1000M 3498
+360%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8533
+295%
GT 540M 2160

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M1000M 24
+243%
GT 540M 7

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GT 540M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95−100
+494%
16
−494%
Full HD39
+95%
20
−95%
4K13
+550%
2−3
−550%

Coste por fotograma, $

1080p5.15sin datos
4K15.45sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+467%
3−4
−467%
Counter-Strike 2 30−35
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+467%
3−4
−467%
Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 30−35
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Fortnite 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Forza Horizon 4 30−35
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 5 20−22
+567%
3−4
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
Valorant 75−80
+127%
30−35
−127%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+467%
3−4
−467%
Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 30−35
+580%
5−6
−580%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+315%
27−30
−315%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 50−55
+238%
16−18
−238%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Fortnite 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Forza Horizon 4 30−35
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Grand Theft Auto V 24−27 0−1
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Valorant 75−80
+127%
30−35
−127%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 50−55
+238%
16−18
−238%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 30−35
+343%
7−8
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Valorant 75−80
+127%
30−35
−127%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+2000%
2−3
−2000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+657%
7−8
−657%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+255%
10−12
−255%
Valorant 75−80
+2500%
3−4
−2500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%
Valorant 35−40
+500%
6−7
−500%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten M1000M y GT 540M en los juegos populares:

  • M1000M es 494% más rápido en 900p
  • M1000M es 95% más rápido en 1080p
  • M1000M es 550% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M1000M es 2900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M1000M superó a GT 540M en todas 43 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.38 1.07
Novedad 18 de Agosto 2015 5 de Enero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 35 Vatio

M1000M tiene un 496.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 540M, por otro lado, tiene 14.3% menor consumo de energía.

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 540M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 540M - para portátiles.

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