Quadro K610M vs. UHD Graphics
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro K610M con UHD Graphics, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics supera a K610M en un enorme 200% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K610M y UHD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 911 | 601 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 7 |
Evaluación coste-eficacia | 0.16 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.29 | 38.57 |
Arquitectura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nombre de código | GK208 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 23 de Julio 2013 (11 años hace) | 11 de Enero 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro K610M y UHD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K610M y UHD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 980 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 750 MHz |
Cantidad de los transistores | 915 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 10 nm+ |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 10 Watt |
La velocidad de textura | 15.68 | 12.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3763 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K610M y UHD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro K610M y UHD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 650 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 20.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K610M y UHD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K610M y UHD Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro K610M y UHD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro K610M y UHD Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro K610M y UHD Graphics en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 11
−173%
| 30−35
+173%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 20.91 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Así compiten Quadro K610M y UHD Graphics en los juegos populares:
- UHD Graphics es 173% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.86 | 5.58 |
Novedad | 23 de Julio 2013 | 11 de Enero 2021 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 10 Vatio |
UHD Graphics tiene un 200% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.
El UHD Graphics es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K610M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro K610M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es UHD Graphics - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K610M y UHD Graphics deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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