Quadro K610M vs. GeForce RTX 3060

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K610M con GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K610M
2013
1 GB GDDR5, 30 Watt
1.86

RTX 3060 supera a K610M en un enorme 2281% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K610M y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento91180
Lugar por popularidadno en el top-1004
Evaluación coste-eficacia0.1671.42
Eficiencia energética4.2918.01
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK208GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229.99 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 es un 44538% mejor que la de Quadro K610M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K610M y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K610M y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1923584
La frecuencia del núcleo980 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores915 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt170 Watt
La velocidad de textura15.68199.0
El rendimiento con el punto flotante0.3763 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs848
TMUs16112
Tensor Coressin datos112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K610M y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K610M y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria650 MHz1875 MHz
El ancho de banda de memoria20.8 GB/s360.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K610M y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K610M y GeForce RTX 3060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K610M y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K610M y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K610M 1.86
RTX 3060 44.29
+2281%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K610M 718
RTX 3060 17085
+2280%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro K610M 1144
RTX 3060 28375
+2381%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro K610M 5116
RTX 3060 79706
+1458%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro K610M 756
RTX 3060 21379
+2730%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro K610M 5838
RTX 3060 120745
+1968%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K610M 1993
RTX 3060 88251
+4328%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K610M 1867
RTX 3060 89918
+4716%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K610M 1504
RTX 3060 98715
+6463%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K610M y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11
−1027%
124
+1027%
1440p3−4
−2600%
81
+2600%
4K2−3
−2500%
52
+2500%

Coste por fotograma, $

1080p20.912.65
1440p76.664.06
4K115.006.33

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1875%
79
+1875%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Battlefield 5 1−2
−14100%
140−150
+14100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
78
+1850%
Far Cry 5 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Far Cry New Dawn 5−6
−2060%
100−110
+2060%
Forza Horizon 4 7−8
−2800%
200−210
+2800%
Hitman 3 6−7
−1900%
120
+1900%
Horizon Zero Dawn 16−18
−953%
170−180
+953%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2375%
95−100
+2375%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1744%
160−170
+1744%
Watch Dogs: Legion 35−40
−286%
130−140
+286%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Battlefield 5 1−2
−14100%
140−150
+14100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75
+1775%
Far Cry 5 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Far Cry New Dawn 5−6
−2060%
100−110
+2060%
Forza Horizon 4 7−8
−2800%
200−210
+2800%
Hitman 3 6−7
−1833%
116
+1833%
Horizon Zero Dawn 16−18
−953%
170−180
+953%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2375%
95−100
+2375%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1900%
180
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−658%
90−95
+658%
Watch Dogs: Legion 35−40
−286%
130−140
+286%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Cyberpunk 2077 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry 5 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Forza Horizon 4 7−8
−2800%
200−210
+2800%
Hitman 3 6−7
−1583%
101
+1583%
Horizon Zero Dawn 16−18
−735%
142
+735%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1611%
154
+1611%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−508%
73
+508%
Watch Dogs: Legion 35−40
−68.6%
59
+68.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2375%
95−100
+2375%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2800%
85−90
+2800%
Far Cry New Dawn 3−4
−2167%
65−70
+2167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Hitman 3 7−8
−871%
68
+871%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1667%
106
+1667%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1950%
200−210
+1950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1420%
75−80
+1420%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
35−40
+3700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 0−1 27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 102
+0%
102
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

Así compiten Quadro K610M y RTX 3060 en los juegos populares:

  • RTX 3060 es 1027% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 es 2600% más rápido en 1440p
  • RTX 3060 es 2500% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3060 es 14100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 va por delante en 53 pruebas (76%)
  • hay un empate en 17 pruebas (24%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.86 44.29
Novedad 23 de Julio 2013 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 170 Vatio

Quadro K610M tiene 466.7% menor consumo de energía.

RTX 3060, por otro lado, tiene un 2281.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K610M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K610M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.


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