Quadro K6000 SDI vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGK110Scarlett
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $8,599 $499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28803328
La frecuencia del núcleo902 MHz1825 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1725 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million15,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)239 Watt200 Watt
La velocidad de textura216.5379.6
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs4864
TMUs240208

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud267 mm301 mm
Ancho3-slotIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB10 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s560.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 23 de Julio 2013 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 12 GB 10 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 239 Vatio 200 Vatio

K6000 SDI tiene un 20% mayor cantidad máxima de VRAM.

Xbox Series X GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 19.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Quadro K6000 SDI y Xbox Series X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Quadro K6000 SDI esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox Series X GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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