Quadro K5000 vs. Quadro K600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K5000 y Quadro K600, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5, 122 Watt
10.35
+445%

K5000 supera a K600 en un enorme 445% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000 y Quadro K600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento435901
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.610.19
Eficiencia energética5.893.22
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento17 de Agosto 2012 (12 años hace)1 de Marzo 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K5000 es un 221% mejor que la de Quadro K600.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000 y Quadro K600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000 y Quadro K600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536192
La frecuencia del núcleo706 MHz876 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt41 Watt
La velocidad de textura90.3714.02
El rendimiento con el punto flotante2.169 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000 y Quadro K600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm160 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000 y Quadro K600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1350 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria172.8 GB/s28.51 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000 y Quadro K600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x DisplayPort

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K5000 y Quadro K600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA3.03.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000 y Quadro K600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K5000 10.35
+445%
Quadro K600 1.90

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K5000 3993
+443%
Quadro K600 735

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K5000 11433
+523%
Quadro K600 1835

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K5000 11746
+523%
Quadro K600 1885

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K5000 8558
+531%
Quadro K600 1356

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro K5000 37
+640%
Quadro K600 5

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000 y Quadro K600 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.35 1.90
Novedad 17 de Agosto 2012 1 de Marzo 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 41 Vatio

Quadro K5000 tiene un 444.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro K600, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 197.6% menor consumo de energía.

El Quadro K5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K600 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K5000 y Quadro K600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000
NVIDIA Quadro K600
Quadro K600

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.8 92 votos

Califique Quadro K5000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 195 votos

Califique Quadro K600 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro K5000 o Quadro K600, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.