Quadro K4200 vs. GeForce GT 620

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K4200 con GeForce GT 620, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K4200
2014
4 GB GDDR5, 108 Watt
11.21
+1056%

K4200 supera a GT 620 en un enorme 1056% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4200 y GeForce GT 620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4181112
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.080.02
Eficiencia energética7.171.37
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF108
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Julio 2014 (10 años hace)15 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $854.99 $39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K4200 es un 10300% mejor que la de GT 620.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4200 y GeForce GT 620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4200 y GeForce GT 620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado134496
La frecuencia del núcleo771 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost784 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)108 Watt49 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura87.8111.20
El rendimiento con el punto flotante2.107 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs11216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4200 y GeForce GT 620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4200 y GeForce GT 620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1350 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria172.8 GB/s14.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4200 y GeForce GT 620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4200 y GeForce GT 620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K4200 y GeForce GT 620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4200 y GeForce GT 620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K4200 11.21
+1056%
GT 620 0.97

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K4200 4326
+1051%
GT 620 376

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K4200 12068
+688%
GT 620 1532

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro K4200 40
+900%
GT 620 4

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4200 y GeForce GT 620 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.21 0.97
Novedad 22 de Julio 2014 15 de Mayo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 108 Vatio 49 Vatio

Quadro K4200 tiene un 1055.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 620, por otro lado, tiene 120.4% menor consumo de energía.

El Quadro K4200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 620 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4200 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 620 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K4200 y GeForce GT 620 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro K4200
Quadro K4200
NVIDIA GeForce GT 620
GeForce GT 620

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 156 votos

Califique Quadro K4200 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 418 votos

Califique GeForce GT 620 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro K4200 o GeForce GT 620, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.