Quadro K3100M vs. RTX A1000 Mobile

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07

RTX A1000 Mobile supera a K3100M en un enorme 324% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento602229
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.26sin datos
Eficiencia energética5.3828.53
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK104GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)30 de Marzo 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682048
La frecuencia del núcleo706 MHz630 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1140 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt60 Watt
La velocidad de textura45.1872.96
El rendimiento con el punto flotante1.084 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K3100M 5.07
RTX A1000 Mobile 21.50
+324%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3100M 2266
RTX A1000 Mobile 9615
+324%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K3100M 3581
RTX A1000 Mobile 15135
+323%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K3100M 15120
RTX A1000 Mobile 58312
+286%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K3100M 2797
RTX A1000 Mobile 11321
+305%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
RTX A1000 Mobile 70880
+285%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3100M y RTX A1000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
−97.1%
69
+97.1%
1440p6−7
−350%
27
+350%
4K15
−300%
60−65
+300%

Coste por fotograma, $

1080p57.11sin datos
1440p333.17sin datos
4K133.27sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−392%
60−65
+392%
Counter-Strike 2 24−27
−440%
130−140
+440%
Cyberpunk 2077 10−12
−455%
61
+455%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−392%
60−65
+392%
Battlefield 5 21−24
−304%
90−95
+304%
Counter-Strike 2 24−27
−440%
130−140
+440%
Cyberpunk 2077 10−12
−355%
50
+355%
Far Cry 5 16−18
−431%
85
+431%
Fortnite 30−35
−255%
110−120
+255%
Forza Horizon 4 24−27
−272%
90−95
+272%
Forza Horizon 5 14−16
−393%
70−75
+393%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−333%
90−95
+333%
Valorant 65−70
−149%
160−170
+149%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−392%
60−65
+392%
Battlefield 5 21−24
−304%
90−95
+304%
Counter-Strike 2 24−27
−440%
130−140
+440%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−173%
250−260
+173%
Cyberpunk 2077 10−12
−236%
37
+236%
Dota 2 45−50
−149%
112
+149%
Far Cry 5 16−18
−394%
79
+394%
Fortnite 30−35
−255%
110−120
+255%
Forza Horizon 4 24−27
−272%
90−95
+272%
Forza Horizon 5 14−16
−393%
70−75
+393%
Grand Theft Auto V 18−20
−379%
91
+379%
Metro Exodus 10−11
−310%
41
+310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−333%
90−95
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−507%
85
+507%
Valorant 65−70
−149%
160−170
+149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−304%
90−95
+304%
Cyberpunk 2077 10−12
−164%
29
+164%
Dota 2 45−50
−193%
132
+193%
Far Cry 5 16−18
−356%
73
+356%
Forza Horizon 4 24−27
−272%
90−95
+272%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−333%
90−95
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−514%
43
+514%
Valorant 65−70
−149%
160−170
+149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−255%
110−120
+255%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−550%
50−55
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−293%
160−170
+293%
Grand Theft Auto V 6−7
−600%
40−45
+600%
Metro Exodus 4−5
−500%
24
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−383%
170−180
+383%
Valorant 60−65
−226%
200−210
+226%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry 5 10−12
−391%
50−55
+391%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−388%
35−40
+388%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−409%
55−60
+409%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−350%
18−20
+350%
Grand Theft Auto V 16−18
−159%
40−45
+159%
Metro Exodus 0−1 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−600%
35−40
+600%
Valorant 27−30
−386%
130−140
+386%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Dota 2 18−20
−305%
75−80
+305%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−413%
40−45
+413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−317%
24−27
+317%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−317%
24−27
+317%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten K3100M y RTX A1000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A1000 Mobile es 97% más rápido en 1080p
  • RTX A1000 Mobile es 350% más rápido en 1440p
  • RTX A1000 Mobile es 300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A1000 Mobile es 1100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A1000 Mobile va por delante en 60 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.07 21.50
Novedad 23 de Julio 2013 30 de Marzo 2022
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 60 Vatio

RTX A1000 Mobile tiene un 324.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El RTX A1000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.

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