Quadro K3100M vs. RTX A1000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K3100M con RTX A1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07

RTX A1000 supera a K3100M en un enorme 379% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento603210
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.26sin datos
Eficiencia energética5.3838.65
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK104GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)16 de Abril 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3100M y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682304
La frecuencia del núcleo706 MHz727 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1462 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura45.18105.3
El rendimiento con el punto flotante1.084 TFLOPS6.737 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6472
Tensor Coressin datos72
Ray Tracing Coressin datos18

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos163 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y RTX A1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K3100M y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K3100M 5.07
RTX A1000 24.30
+379%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3100M 2266
RTX A1000 10865
+379%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K3100M 6012
RTX A1000 52958
+781%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K3100M 3389
RTX A1000 49027
+1347%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3100M y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
−357%
160−170
+357%
4K15
−367%
70−75
+367%

Coste por fotograma, $

1080p57.11sin datos
4K133.27sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−362%
60−65
+362%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Cyberpunk 2077 10−12
−355%
50−55
+355%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−362%
60−65
+362%
Battlefield 5 21−24
−378%
110−120
+378%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Cyberpunk 2077 10−12
−355%
50−55
+355%
Far Cry 5 16−18
−369%
75−80
+369%
Fortnite 30−35
−355%
150−160
+355%
Forza Horizon 4 24−27
−340%
110−120
+340%
Forza Horizon 5 14−16
−367%
70−75
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−376%
100−105
+376%
Valorant 65−70
−362%
300−310
+362%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−362%
60−65
+362%
Battlefield 5 21−24
−378%
110−120
+378%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−330%
400−450
+330%
Cyberpunk 2077 10−12
−355%
50−55
+355%
Dota 2 45−50
−367%
210−220
+367%
Far Cry 5 16−18
−369%
75−80
+369%
Fortnite 30−35
−355%
150−160
+355%
Forza Horizon 4 24−27
−340%
110−120
+340%
Forza Horizon 5 14−16
−367%
70−75
+367%
Grand Theft Auto V 18−20
−374%
90−95
+374%
Metro Exodus 10−11
−350%
45−50
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−376%
100−105
+376%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−364%
65−70
+364%
Valorant 65−70
−362%
300−310
+362%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−378%
110−120
+378%
Cyberpunk 2077 10−12
−355%
50−55
+355%
Dota 2 45−50
−367%
210−220
+367%
Far Cry 5 16−18
−369%
75−80
+369%
Forza Horizon 4 24−27
−340%
110−120
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−376%
100−105
+376%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−329%
30−33
+329%
Valorant 65−70
−362%
300−310
+362%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−355%
150−160
+355%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−338%
35−40
+338%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−376%
200−210
+376%
Grand Theft Auto V 6−7
−350%
27−30
+350%
Metro Exodus 4−5
−350%
18−20
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−372%
170−180
+372%
Valorant 60−65
−368%
290−300
+368%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−355%
50−55
+355%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−350%
18−20
+350%
Grand Theft Auto V 16−18
−371%
80−85
+371%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21−24
+320%
Valorant 27−30
−364%
130−140
+364%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−338%
35−40
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−350%
27−30
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−350%
27−30
+350%

Así compiten K3100M y RTX A1000 en los juegos populares:

  • RTX A1000 es 357% más rápido en 1080p
  • RTX A1000 es 367% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.07 24.30
Novedad 23 de Julio 2013 16 de Abril 2024
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

RTX A1000 tiene un 379.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El RTX A1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A1000 - para las estaciones de trabajo.

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