Quadro K3000M vs. GeForce GTX 660M Mac Edition

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K3000M con GeForce GTX 660M Mac Edition, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.68
+171%

K3000M supera a GTX 660M Mac Edition en un enorme 171% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento692978
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.79sin datos
Eficiencia energética3.902.16
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $155 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado576384
La frecuencia del núcleo654 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura31.3930.40
El rendimiento con el punto flotante0.7534 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3000M y GeForce GTX 660M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
+175%
12−14
−175%
Full HD37
+208%
12−14
−208%

Coste por fotograma, $

1080p4.19sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+220%
5−6
−220%
Valorant 50−55
+200%
18−20
−200%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 50−55
+200%
18−20
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 50−55
+200%
18−20
−200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+200%
10−11
−200%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+210%
10−11
−210%
Valorant 40−45
+200%
14−16
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+220%
5−6
−220%
Valorant 20−22
+186%
7−8
−186%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten K3000M y GTX 660M Mac Edition en los juegos populares:

  • K3000M es 175% más rápido en 900p
  • K3000M es 208% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.68 1.36
Novedad 1 de Junio 2012 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

K3000M tiene un 170.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 660M Mac Edition, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, y 50% menor consumo de energía.

El Quadro K3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 660M Mac Edition - para portátiles.

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NVIDIA Quadro K3000M
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