Quadro K1000M vs. GeForce RTX 4050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K1000M con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
1.99

RTX 4050 Mobile supera a K1000M en un enorme 1762% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento899128
Lugar por popularidadno en el top-10047
Evaluación coste-eficacia0.51sin datos
Eficiencia energética3.0851.66
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGK107AD107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)3 de Enero 2023 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $119.90 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922560
La frecuencia del núcleo850 MHz1455 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1755 MHz
Cantidad de los transistores1,270 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt50 Watt
La velocidad de textura13.60140.4
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1680
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz16000 GB/s
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K1000M 1.99
RTX 4050 Mobile 37.06
+1762%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K1000M 774
RTX 4050 Mobile 14433
+1765%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K1000M 1102
RTX 4050 Mobile 30465
+2665%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K1000M 5165
RTX 4050 Mobile 85660
+1559%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K1000M y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p9
−1678%
160−170
+1678%
Full HD18
−428%
95
+428%
1440p2−3
−2200%
46
+2200%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coste por fotograma, $

1080p6.66sin datos
1440p59.95sin datos
4K119.90sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2540%
132
+2540%
Counter-Strike 2 8−9
−888%
79
+888%
Cyberpunk 2077 4−5
−2475%
103
+2475%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−2380%
124
+2380%
Battlefield 5 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Counter-Strike 2 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 4−5
−1950%
82
+1950%
Far Cry 5 2−3
−6150%
125
+6150%
Fortnite 8−9
−1825%
150−160
+1825%
Forza Horizon 4 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Forza Horizon 5 2−3
−5000%
102
+5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1164%
130−140
+1164%
Valorant 35−40
−438%
210−220
+438%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1340%
72
+1340%
Battlefield 5 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Counter-Strike 2 8−9
−638%
59
+638%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−610%
270−280
+610%
Cyberpunk 2077 4−5
−1625%
69
+1625%
Dota 2 21−24
−705%
169
+705%
Far Cry 5 2−3
−5800%
118
+5800%
Fortnite 8−9
−1825%
150−160
+1825%
Forza Horizon 4 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Forza Horizon 5 2−3
−5000%
100−110
+5000%
Grand Theft Auto V 4−5
−3025%
125
+3025%
Metro Exodus 3−4
−2733%
85
+2733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1164%
130−140
+1164%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2129%
156
+2129%
Valorant 35−40
−438%
210−220
+438%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
43
+438%
Cyberpunk 2077 4−5
−1525%
65
+1525%
Dota 2 21−24
−671%
162
+671%
Far Cry 5 2−3
−5350%
109
+5350%
Forza Horizon 4 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Forza Horizon 5 2−3
−3900%
80
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1164%
130−140
+1164%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1043%
80
+1043%
Valorant 35−40
−254%
138
+254%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−1825%
150−160
+1825%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1738%
230−240
+1738%
Grand Theft Auto V 0−1 58
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Valorant 14−16
−1643%
240−250
+1643%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3600%
37
+3600%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Forza Horizon 4 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 5 1−2
−6100%
60−65
+6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1867%
59
+1867%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2900%
90−95
+2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−327%
64
+327%
Valorant 10−11
−2010%
210−220
+2010%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 18
Dota 2 4−5
−2775%
115
+2775%
Far Cry 5 2−3
−2050%
43
+2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1367%
40−45
+1367%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1333%
40−45
+1333%

1440p
High Preset

Metro Exodus 50
+0%
50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%

Así compiten K1000M y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile es 1678% más rápido en 900p
  • RTX 4050 Mobile es 428% más rápido en 1080p
  • RTX 4050 Mobile es 2200% más rápido en 1440p
  • RTX 4050 Mobile es 3000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 4050 Mobile es 6150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile va por delante en 55 pruebas (85%)
  • hay un empate en 10 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.99 37.06
Novedad 1 de Junio 2012 3 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 50 Vatio

K1000M tiene 11.1% menor consumo de energía.

RTX 4050 Mobile, por otro lado, tiene un 1762.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 600% más avanzado.

El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.

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