Quadro GV100 vs. GeForce MX350

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro GV100 con GeForce MX350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro GV100
2018
32 GB HBM2, 250 Watt
51.39
+607%

GV100 supera a MX350 en un enorme 607% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro GV100 y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento51535
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.61sin datos
Eficiencia energética14.2125.13
ArquitecturaVolta (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGV100GP107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Marzo 2018 (6 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $8,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro GV100 y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro GV100 y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5120640
La frecuencia del núcleo1132 MHz747 MHz
La frecuencia de modo Boost1627 MHz937 MHz
Cantidad de los transistores21,100 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt20 Watt
La velocidad de textura520.629.98
El rendimiento con el punto flotante16.66 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs12816
TMUs32032
Tensor Cores640sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro GV100 y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro GV100 y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB2 GB
El ancho del bus de memoria4096 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria848 MHz1752 MHz
El ancho de banda de memoria868.4 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro GV100 y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro GV100 y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro GV100 y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.06.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro GV100 y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro GV100 51.39
+607%
GeForce MX350 7.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro GV100 19824
+607%
GeForce MX350 2805

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro GV100 144084
+971%
GeForce MX350 13447

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro GV100 180942
+1339%
GeForce MX350 12572

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro GV100 y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD180−190
+592%
26
−592%
1440p190−200
+604%
27
−604%
4K180−190
+592%
26
−592%

Coste por fotograma, $

1080p49.99sin datos
1440p47.36sin datos
4K49.99sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 32
+0%
32
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+0%
95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+0%
26
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Far Cry New Dawn 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Hitman 3 17
+0%
17
+0%
Horizon Zero Dawn 20
+0%
20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten Quadro GV100 y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • Quadro GV100 es 592% más rápido en 1080p
  • Quadro GV100 es 604% más rápido en 1440p
  • Quadro GV100 es 592% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 51.39 7.27
Novedad 27 de Marzo 2018 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 32 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 20 Vatio

Quadro GV100 tiene un 606.9% más de puntuación agregada de rendimiento, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

GeForce MX350, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 1150% menor consumo de energía.

El Quadro GV100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro GV100 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX350 - para portátiles.


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