Quadro CX vs. GeForce RTX 3060 Ti
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro CX con GeForce RTX 3060 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3060 Ti supera a CX en un enorme 2068% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 831 | 48 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 23 |
Evaluación coste-eficacia | 0.03 | 69.72 |
Eficiencia energética | 1.13 | 18.38 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | GT200B | GA104 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Noviembre 2008 (16 años hace) | 1 de Diciembre 2020 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $1,999 | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 3060 Ti es un 232300% mejor que la de Quadro CX.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 4864 |
La frecuencia del núcleo | 602 MHz | 1410 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1665 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,400 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
La velocidad de textura | 38.53 | 253.1 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4623 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 64 | 152 |
Tensor Cores | sin datos | 152 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 38 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 242 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 76.8 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.3 | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 6−7
−2300%
| 144
+2300%
|
1440p | 3−4
−2500%
| 78
+2500%
|
4K | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 333.17 | 2.77 |
1440p | 666.33 | 5.12 |
4K | 999.50 | 7.82 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+0%
|
121
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+0%
|
196
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+0%
|
192
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+0%
|
140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+0%
|
174
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+0%
|
92
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+0%
|
77
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+0%
|
45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Así compiten Quadro CX y RTX 3060 Ti en los juegos populares:
- RTX 3060 Ti es 2300% más rápido en 1080p
- RTX 3060 Ti es 2500% más rápido en 1440p
- RTX 3060 Ti es 2450% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 72 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.45 | 53.12 |
Novedad | 11 de Noviembre 2008 | 1 de Diciembre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 200 Vatio |
Quadro CX tiene 33.3% menor consumo de energía.
RTX 3060 Ti, por otro lado, tiene un 2068.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 587.5% más avanzado.
El GeForce RTX 3060 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro CX en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro CX esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3060 Ti - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro CX y GeForce RTX 3060 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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