Quadro 5000M vs. GeForce RTX 4060
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro 5000M con GeForce RTX 4060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4060 supera a 5000M en un enorme 866% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 5000M y GeForce RTX 4060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 611 | 49 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 2 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 100.00 |
Eficiencia energética | 3.70 | 31.05 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | GF100 | AD107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 27 de Julio 2010 (14 años hace) | 18 de Mayo 2023 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $299 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro 5000M y GeForce RTX 4060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 5000M y GeForce RTX 4060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 405 MHz | 1830 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2460 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | 18,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
La velocidad de textura | 16.20 | 236.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.5184 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | sin datos | 96 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 5000M y GeForce RTX 4060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 240 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 12-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro 5000M y GeForce RTX 4060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1792 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 600 MHz | 2125 MHz |
El ancho de banda de memoria | 76.8 GB/s | 272.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 5000M y GeForce RTX 4060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro 5000M y GeForce RTX 4060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro 5000M y GeForce RTX 4060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro 5000M y GeForce RTX 4060 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 14−16
−943%
| 146
+943%
|
1440p | 7−8
−957%
| 74
+957%
|
4K | 4−5
−1050%
| 46
+1050%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 2.05 |
1440p | sin datos | 4.04 |
4K | sin datos | 6.50 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1444%
|
139
+1444%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Far Cry 5 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−529%
|
210−220
+529%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−485%
|
190−200
+485%
|
Metro Exodus | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−664%
|
100−110
+664%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−529%
|
210−220
+529%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−485%
|
190−200
+485%
|
Metro Exodus | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−664%
|
100−110
+664%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1042%
|
217
+1042%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Far Cry 5 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−529%
|
210−220
+529%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−485%
|
190−200
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−900%
|
190
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−664%
|
100−110
+664%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60−65 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
260−270
+1900%
|
Hitman 3 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Metro Exodus | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−544%
|
210−220
+544%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Hitman 3 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Metro Exodus | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Así compiten Quadro 5000M y RTX 4060 en los juegos populares:
- RTX 4060 es 943% más rápido en 1080p
- RTX 4060 es 957% más rápido en 1440p
- RTX 4060 es 1050% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 4060 es 6700% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 4060 va por delante en 68 pruebas (97%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.34 | 51.59 |
Novedad | 27 de Julio 2010 | 18 de Mayo 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1792 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 115 Vatio |
Quadro 5000M tiene 15% menor consumo de energía.
RTX 4060, por otro lado, tiene un 866.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 357.1% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.
El GeForce RTX 4060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 5000M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro 5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 4060 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 5000M y GeForce RTX 4060 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.