Quadro 4000 vs. GeForce MX110

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 4000 con GeForce MX110, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5, 142 Watt
3.30
+3.8%

4000 supera a MX110 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 4000 y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento717722
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.19sin datos
Eficiencia energética1.858.44
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF100GM108S
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Noviembre 2010 (14 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 4000 y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 4000 y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256256
La frecuencia del núcleo475 MHz978 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1006 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1,020 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)142 Watt30 Watt
La velocidad de textura15.2016.10
El rendimiento con el punto flotante0.4864 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 4000 y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud241 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 4000 y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria702 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria89.86 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 4000 y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 4000 y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 4000 y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.16.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 4000 y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 4000 3.30
+3.8%
GeForce MX110 3.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 4000 1475
+3.8%
GeForce MX110 1421

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 4000 5030
+17.8%
GeForce MX110 4269

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 4000 y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
+0%
18
+0%

Coste por fotograma, $

1080p66.61sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Fortnite 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+0%
18
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Fortnite 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 2
+0%
2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+0%
12
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Quadro 4000 y GeForce MX110 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 57 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.30 3.18
Novedad 2 de Noviembre 2010 17 de Noviembre 2017
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 142 Vatio 30 Vatio

Quadro 4000 tiene un 3.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX110, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 373.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro 4000 y GeForce MX110.

Tenga en cuenta que Quadro 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX110 - para portátiles.

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NVIDIA Quadro 4000
Quadro 4000
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