Quadro 2000M vs. GeForce GT 650M

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 2000M con GeForce GT 650M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 2000M
2011
2 GB DDR3, 55 Watt
1.74

GT 650M supera a 2000M en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 2000M y GeForce GT 650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento900766
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.28sin datos
Eficiencia energética2.524.76
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF106GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2011 (14 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $46.56 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 2000M y GeForce GT 650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 2000M y GeForce GT 650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo550 MHzUp to 900 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos950 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt45 Watt
La velocidad de textura17.6030.40
El rendimiento con el punto flotante0.4224 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 2000M y GeForce GT 650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 2000M y GeForce GT 650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128bit
La frecuencia de la memoria900 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/sUp to 80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 2000M y GeForce GT 650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 2000M y GeForce GT 650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 2000M y GeForce GT 650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 2000M y GeForce GT 650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 2000M 1.74
GT 650M 2.69
+54.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 2000M 778
GT 650M 1205
+54.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro 2000M 1261
GT 650M 2112
+67.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro 2000M 6634
GT 650M 9682
+46%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 2000M 3418
GT 650M 3799
+11.1%

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 2000M 7
GT 650M 11
+57.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 2000M y GeForce GT 650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p18−21
−72.2%
31
+72.2%
Full HD38
+18.8%
32
−18.8%

Coste por fotograma, $

1080p1.23sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Fortnite 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Valorant 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−84.6%
72
+84.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Fortnite 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 4−5
−100%
8−9
+100%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14−16
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Grand Theft Auto V 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Valorant 14−16
−100%
27−30
+100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten Quadro 2000M y GT 650M en los juegos populares:

  • GT 650M es 72% más rápido en 900p
  • Quadro 2000M es 19% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el GT 650M es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 650M va por delante en 53 pruebas (96%)
  • hay un empate en 2 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.74 2.69
Novedad 13 de Enero 2011 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 45 Vatio

GT 650M tiene un 54.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 22.2% menor consumo de energía.

El GeForce GT 650M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 2000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 650M - para portátiles.

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