Quadro 1000M vs. GeForce GT 610

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 1000M con GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.47
+79.3%

1000M supera a GT 610 en un impresionante 79% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 1000M y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9921146
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.180.01
Eficiencia energética2.251.94
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGF108GF119
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2011 (14 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $174.95 $39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 1000M es un 1700% mejor que la de GT 610.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 1000M y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 1000M y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9648
La frecuencia del núcleo700 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores585 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura11.206.480
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 1000M y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 1000M y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 1000M y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 1000M y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 1000M y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 1000M y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 1000M 1.47
+79.3%
GT 610 0.82

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 1000M 564
+79%
GT 610 315

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 1000M 2131
+66.1%
GT 610 1283

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 1000M 7
+133%
GT 610 3

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 1000M y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
+105%
21−24
−105%

Coste por fotograma, $

1080p4.07
−114%
1.90
+114%
  • El coste por fotograma en GT 610 es un 114% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+100%
8−9
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2 0−1

Así compiten Quadro 1000M y GT 610 en los juegos populares:

  • Quadro 1000M es 105% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.47 0.82
Novedad 13 de Enero 2011 2 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1024 MB
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 29 Vatio

Quadro 1000M tiene un 79.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 610, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 55.2% menor consumo de energía.

El Quadro 1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.


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