Playstation 4 Pro GPU vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoNeoScarlett
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2016 (8 años hace)10 de Noviembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 $499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23043328
La frecuencia del núcleo911 MHz1825 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1725 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million15,300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt200 Watt
La velocidad de textura131.2379.6
El rendimiento con el punto flotante4.198 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144208

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitudsin datos301 mm
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB10 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1700 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria217.6 GB/s560.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.11.2

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2016 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 8 GB 10 GB
El proceso tecnológico 16 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 200 Vatio

Playstation 4 Pro GPU tiene 33.3% menor consumo de energía.

Xbox Series X GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 25% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 4 Pro GPU y Xbox Series X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 4 Pro GPU esta destinada para portátiles es Xbox Series X GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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