Playstation 4 Pro GPU vs. GMA 600
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 4 Pro GPU y GMA 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | PowerVR SGX535 (2008−2010) |
Nombre de código | Neo | Lincroft |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2016 (7 años hace) | 4 de Mayo 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 4 Pro GPU y GMA 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 4 Pro GPU y GMA 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 32 |
La frecuencia del núcleo | 911 MHz | 400 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,700 million | 140 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 45 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 131.2 | 1.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.198 TFLOPS | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 144 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 4 Pro GPU y GMA 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 4 Pro GPU y GMA 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1700 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 217.6 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 4 Pro GPU y GMA 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 4 Pro GPU y GMA 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 10.1 |
El modelo de sombreado | 6.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Noviembre 2016 | 4 de Mayo 2010 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 45 nm |
Playstation 4 Pro GPU tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 181.3% más avanzado.
No podemos decidir entre Playstation 4 Pro GPU y GMA 600. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Playstation 4 Pro GPU esta destinada para portátiles es GMA 600 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 4 Pro GPU y GMA 600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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