Playstation 3 RSX vs. Arc Pro A50
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX y Arc Pro A50, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nombre de código | RSX-CXD2991 | DG2-128 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Noviembre 2006 (17 años hace) | 8 de Agosto 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 RSX y Arc Pro A50: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX y Arc Pro A50, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 2000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2350 MHz |
Cantidad de los transistores | 300 million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 81 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 150.4 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 4.813 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 32 |
TMUs | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX y Arc Pro A50 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX y Arc Pro A50 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 192.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX y Arc Pro A50. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.0 |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 RSX y Arc Pro A50 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Noviembre 2006 | 8 de Agosto 2022 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 81 Vatio | 75 Vatio |
Arc Pro A50 tiene una ventaja de edad de 15 años, un proceso litográfico 983.3% más avanzado, y 8% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Playstation 3 RSX y Arc Pro A50. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX y Arc Pro A50 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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