Playstation 3 RSX 28nm vs. Apple M3 Max 40-Core GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)sin datos
Nombre de códigoRSX-D5305Lsin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)31 de Octubre 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos40
La frecuencia del núcleo550 MHzsin datos
Cantidad de los transistores302 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)21 Watt53 Watt
La velocidad de textura13.20sin datos
ROPs8sin datos
TMUs24sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3LPDDR5-6400
La capacidad máxima de RAM256 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria700 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/Asin datos
OpenGLES 1.1sin datos
OpenCLN/Asin datos
VulkanN/A-

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2013 31 de Octubre 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 21 Vatio 53 Vatio

Playstation 3 RSX 28nm tiene 152.4% menor consumo de energía.

Apple M3 Max 40-Core GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm y M3 Max 40-Core GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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